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好的槍炮,乘風操作著機甲直角轉向,扒住牆面緊急繞行。並利用玻璃被震碎的視窗,不斷變型機身,像一隻靈活的大型機械蜘蛛,迅速向上攀爬。
隨後藉由高度差,直接從上空越過一處低矮的障礙物,完成偷襲。
對手完全沒料到她能爬到那麼高的位置,等發現時最關鍵的武器庫已經被轟毀,機身重度損壞,只能狼狽撤逃。
網友們在下面集體刷「666」。
因為爬牆技能是感測機甲的盲區,類似的操作在整個聯賽都比較少見。爬那麼高又那麼快的,更是幾乎沒有。
季班點選暫停,解釋道:「最初版的默示是有很強的攀牆力的,相對應的是犧牲了機甲三分之一以上的可變型結構。後來做出了調整改進,大部分學生就放棄了這項技能。其實三夭跟軍部也不提倡這種操作,因為即便是對初代默示而言,這種行為的危險性也太高,但是爬牆……」
他話藏了一半,網友們替他接了下去:「真爽。」
可惜不是直播,季班看不見這麼一場心有靈犀的畫面。
季班低聲笑了笑,從後臺調出一個用於資料分析的模擬軟體。
裡面的資料已經設定好了,還原了考場裡的區域性地圖,只是去掉了所有會干擾視線的外部景觀,用最直白的黑色線條來表示街道跟建築。
「以前默示有足夠支撐機身重量的吸附部件,現在需要一定推進動力的輔助。」季班邊說邊把一架機甲放到乘風剛才所站的位置上,又在一旁的除錯面板裡敲入答案,「她輸入的程式碼應該是這一串……我們一樣的操作來給她走一遍。」
季班按下確定,模擬軟體中的機甲當即根據程式碼輸入的不同速度開始測試。
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