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嗯,先通了全形色全結局,把隱藏角色解鎖之後再抗議。
當玩家們興致勃勃的準備解鎖新角色的時候才發現,天啦/上帝啊這個遊戲的時間真是太長了!
一個角色通關大概需要四十個小時,六個角色每個角色都有三個結局,全通關需要多少個小時?玩家們表示頭禿。
雖然同一個角色可以在關鍵點存檔,只要求通關的話,只需要一兩個小時。但有六個角色呢!要解鎖新角色也太難了吧!
如果解鎖的新角色也是四十個小時的遊戲時間,那這個遊戲的內容也太豐富了吧?!這得玩多久啊?!
雖然有玩家抱怨,這通關也太繁瑣了,但是這種玩家立刻就被其他玩家圍毆。本來看了小狗的臉博,他們做好買一個遊戲玩兩個遊戲的準備,結果現在玩了遊戲之後,才發現這特麼哪是兩個遊戲,明明是九個遊戲。就算昧著良心說,這也是兩個遊戲加七個DLC。這麼良心的遊戲從哪找?
玩家們都樂瘋了好吧?!
玩家們倒是陷入狂歡,一點都沒覺得遊戲時間過長有什麼問題。除非是那種不通關就吃不香睡不著非得熬夜猝死的那種強迫症玩家之外,玩家們都恨不得一個遊戲買了能玩一輩子。何況這遊戲時間雖然長,但遊戲內容十分豐富,玩家一點都沒覺得視覺疲勞。
每個角色所給的哥譚市的“拼圖”都是不一樣的,玩家們每多玩一個角色,就對哥譚市多瞭解一分,也對這個所謂“自由”的犯罪都市恐懼感多一分,對他們調侃的逗比角色貓耳男蝙蝠俠的心疼又多一分。
現在玩家們心中的疑惑是,為什麼蝙蝠俠要堅持不殺人的原則,為什麼小丑希望蝙蝠俠殺人,說蝙蝠俠殺人之後,就會變成哥譚市最恐怖的怪物。
這或許要等到了蝙蝠俠路線,才能知道了。
但玩家們在狂歡,紅狗卻遭遇了史上最大的危機之一。這個危機對紅狗的影響,或許和仙劍的時候紅狗員工被集體挖角的危機差不多。
蕭枸雖然提前打了預防針,米國的測評組也對這個遊戲進行了測評,但顯然測評組只玩了一個角色,他們和廣大玩家一樣,以為這三個角色就和普通線性遊戲一樣,六個角色組隊完成劇情,所謂角色選擇,只是玩家們選擇操控隊伍中哪個角色而已。
但他們沒想到的是,紅狗真喪心病狂到給每個角色都設計了符合他們身份的任務,雖然大部分時間他們都在一起,但主線任務幾乎都是不同的。特別是男女角色的任務幾乎是完全不一樣。
其他遊戲當然也會這麼玩,但這都是後續付費DLC。哪有像紅狗這樣虧本大甩賣似的,一口氣全部做成免費內容?就算這個遊戲售價很高,但也沒高到普通遊戲的兩倍,再思及紅狗是從國家那裡拿的資金,許多遊戲廠商,特別是國外的遊戲廠商,心裡非常不舒服。
於是,在遊戲公司們分別對自己的上司打小報告之後,各家集團紛紛發力,許多個國家都對紅狗發起反傾銷調查,根據他們的要求,除了要求對紅狗進行罰款之外,還要求紅狗鎖定後續通關六個角色全部結局就可以免費解鎖的三個新角色。
因為參與這次反傾銷調查的國家十分多,零零散散罰款加起來,摺合成華幣,紅狗總共要支付約150億華幣的罰款。
這個事一出,蕭枸和喬宏都懵了。他們完全沒想到,這些人會無恥到這個地步。
反傾銷這種事一般都作為國與國之間打貿易戰的手段,低價傾銷這種事誰也說不準誰對誰錯,畢竟每個國家商品的生產成本不一樣。但是對紅狗的“調查”,是全球第一起針對非實體商品的“反傾銷調查”。
之前國家不會對非實體商品進行“反傾銷調查”很容易理解,因為非實體商品市場很難飽和。除非是本國這方面產業十分薄弱
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