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克職業在承受一次狂暴狀態之後,血量也會下降到百分之三十到百分之四十左右,不能再吃第二次。
不過,不論是大盾騎士還是刀斧手都能應對這個狀態。
大盾騎士的盾牌格擋,以及刀斧手的高血量,都能撐過狂暴的十五秒。
也就是說,他們最多隻能讓這個boss狂暴兩次,進入第三次狂暴就團滅了。
然而這並不是關鍵,坦克並不是限制這個boss狂暴次數的一個條件,而是其他玩家。因為boss每一分鐘狂暴一次,五秒換一次攻擊目標,也就是說,一分鐘內會攻擊十二個玩家,而這十二個玩家都會無法繼續承受傷害。
除開兩個坦克,他們其實只有二十三個人能承受傷害,也就是說,第二次狂暴狀態就是極限。如果不能在boss第二次狂暴時將其打入第二階段,就game-over。
將boss整條血量全部打完後,boss進入第二階段。
準確說是“轉換階段”,boss每次死亡後,會吸取周圍的靈魂充能,來進入下一個階段。而這個階段,場上會重新整理出大量鬼魂,大概有八到十個,每擊殺一個能給玩家恢復百分之十的生命值和法力值,能幫全體玩家恢復到滿狀態,應對boss下一階段。
而boss的第二階段,比第一階段還要難,這也是卡住夏馳宇他們的一個階段。
第二階段是慾望精華,為憤怒的一張臉,同樣boss有四個技能。
第一個技能也是個光環效果,慾望光環,使所有玩家受到的治療效果加倍,但是攻擊慾望精華的時候會受到百分之五十的攻擊反噬,並且每過三秒,玩家的法力值、鬥氣值上限減少百分之二。
第二個技能,符文盾,慾望精華給自己一個吸收大量傷害的護盾,能夠被玩家的技能打斷,也可以被輔助法師的驅散技能驅散。
第三個技能衰減,每隔三十秒使當前目標受到的傷害提升百分之百,持續十秒,有施法時間,可以打斷,也可以用完美防禦反彈給boss自己。
第四個技能,靈魂震盪,每五秒釋放一次,對當前目標造成百分之二十左右生命值的傷害並使其進入迷惑狀態五秒,釋放時間為兩秒。但是每次慾望精華成功釋放該技能,釋放時間都會縮短百分之五十。
這第二階段,技能分開看似乎都很簡單,但真正打起來就不是那麼容易了。
第二階段和第一階段一樣,同樣是和時間賽跑,要儘快擊殺boss。
因為慾望光環的原因,每三秒玩家的法力值上限減少百分之二,也就是說一百五十秒後玩家的法力值上限就變成零了,必須在那之前將boss擊殺。麻煩的還不僅僅是這點,而是慾望光環的攻擊反彈效果,這讓玩家攻擊時不能太肆無忌憚,需要考慮自身血量。
血量太低時如果還用高階技能狂轟濫炸,那就會把自己給反傷至死。
還好,由於治療量效果翻倍,玩家的傷勢能夠迅速被輔助法師治癒,只要稍微注意一點,傷害反彈就不是什麼太大威脅了。
這第二階段,真正困難的是驅散和打斷。驅散倒還好,boss給自己吸收護盾就算沒打斷也無所謂,儘快驅散就行,不要因此而阻礙團隊輸出導致戰鬥時間延長即可。關鍵難點還是在於打斷,這一階段有太多技能需要玩家去打斷了。
所謂打斷技能,就是法師在進行吟唱的時候,能透過一些技能將該次法術打斷,如果打斷成功,那麼本次法術就釋放失敗了,並且在接下來的幾秒內都會無法釋放該系的法術,但是通常不會造成傷害,或者傷害很低。基本上每個職業都有打斷的技能。
這也是夏馳宇選擇瞬發流的原因,能夠有效避免被技能打斷。
這個技能打斷在pvp中其
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