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古欽言和甦醒的戰術很直接,甦醒有著相當高的攻擊力,但是超越魔王的狀態卻無法長時間維持,釋放小技能只會減少超越魔王的持續時間,所以古欽言維持著尋常狀態,沒有開啟魔化這類爆發技能,兩人有著很明確的分工。
古欽言負責將敵人打出硬直同時保持敵人在硬直狀態,幫甦醒節省一些小技能的消耗以儘可能延長甦醒的變身時間;而甦醒只靠普通攻擊來磨掉對方的生命值,同時只將大招用在破保護上。
甦醒破保護之後,再由古欽言繼續將敵人維持在硬直中。
由於場上的戰鬥區域太大,這種戰術只有同時擁有超高速度的甦醒和古欽言才能實施,再加上之前針對雞蛋的飛盾而做出的主動擋盾的打法,可以說這是一場充滿了甦醒和古欽言特色的比賽。更別提最後還將雙方的二人同時擊殺了。
而雞蛋和三穗被擊殺時,古欽言基本上還保持著百分之七十血的狀態,同時還剩餘大概百分之三十的鬥氣,還算充盈。
然而,甦醒的狀態就不是那麼好了。化身魔王一解除,甦醒已然是空藍狀態,而且生命值開始持續減少,大概每秒鐘扣除百分之一。而扣除血量的持續時間則是按照甦醒變身的持續時間來計算,剛才甦醒使用超越魔王的時間差不多隻有一分鐘,而甦醒的生命值也基本上扣除了百分之六十,直接扣到殘血狀態。技能固然很強力,但副作用也不輕。
不過,這對甦醒來說其實不算什麼,一秒百分之一的生命值,甦醒可以透過黑炎的吸血效果慢慢恢復一部分,所造成的影響並不會立刻顯現出來。
而且,這場之所以能夠將超越魔王狀態維持這麼久,完全是因為開場甦醒靠吸收三穗的火球元素,靠著元素量的優勢打了一波先手,然後開啟了最大輪的暗影蔽日。但下一場對方有所提防,這個戰術就絕對行不通了。
首先三穗不會再傻乎乎的在還沒凝聚到足量元素之前就開打,那種自身元素量不夠釋放第二枚火球、導致敵人在一段時間內可以為所欲為的情況也就不會發生了。
然後,三穗和雞蛋知道甦醒的目的後,就不會在甦醒使用最大輪的暗影蔽日時任由甦醒輕鬆變身,而是會在甦醒變身之前給予對方重創。
但那已經是下一輪的事了,等到下一輪再說就行。這一輪比賽他們已經勝利,而且贏得很漂亮,是以絕對優勢拿下的勝利。從之前甦醒比賽中的挑釁行為就能發現,實際上這一把超越魔王的持續時間綽綽有餘,四十秒左右就足以決定勝負了。
“喔喔!面對甦醒選手的挑釁行為,飛鴻科技這邊不僅沒有做出回應,反而被對方以絕對的優勢扳回一局!這下局勢好像又變得微妙起來了啊!”李嘉妮忍不住驚呼道。
“正是,不過我還是不太理解,為何有這麼強力的技能,卻不在一開始就拿出來,而是要在兩局慘白之後才開始使用呢?是特地為了留到現在才能發揮作用,還是想把這個技能留到更後面的比賽中,只是被逼無奈才不得不在現在使用出來?”主持人調侃道。
“這點,我們不妨看看之後的比賽再下定論吧。”李嘉妮自信滿滿的說,“但是,以我對吃魚選手的瞭解,他不太像是那種會做出毫無意義行為的人。”
“不過,這一局飛鴻科技是被打了個措手不及才會導致劣勢這麼大,下一局我想三穗和雞蛋有所防備後,就不會讓時速電競這邊打得這麼輕鬆了哦。”主持人哼然笑道。
“是啊,所以下一把的勝負還不太好說呢。如果繼續派出古欽言選手和甦醒選手,我想對面應該也會相應的調整戰術吧……”李嘉妮正說著,這時候第四場比賽開始了。
比賽地圖選擇的是納格蘭競技場,雙方成員陸續登場露面,和夏馳宇預料的一樣對方依舊是三穗和雞蛋的黃金組合,但是夏馳宇這
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