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邊……
“哇!時速電競再次讓眾人吃了一驚!沒想到,居然放棄了以極大優勢獲勝的古欽言和甦醒選手的組合,而派出了雷斯選手與甦醒選手的新組合!”主持人忍不住訝道。
“是啊,這次吃魚有點不按常理出牌呢。按我看來,現在比分仍舊落後,繼續讓古欽言選手和甦醒選手上場才是明智和穩妥的選擇。”李嘉妮也點了點頭。
“就是這樣了,在我看來就算對方有所防備,以古欽言選手和甦醒選手的組合應該也有很大機會取勝,只是不會像剛才那把打得那麼輕鬆而已。”主持人饒有興趣的說,“還是說,夏馳宇選手這邊有什麼深層次的含義,是對飛鴻科技開場態度的回應,表明己方所有隊員都足夠優秀,還是隻是單純的變換戰術,避免被對方針對?”
“總之,讓我們繼續看下去就知道了。”李嘉妮笑著把話題扯回了比賽中。
古欽言下場後,頓時長鬆了口氣,表情稍緩,顯然之前2:0的落後還是給了他很大壓力的。現在比分回到2:1,情況頓時緩和了不少。而且最關鍵的是,古欽言和甦醒的這場比賽,驗證了夏馳宇的想法是正確的,他的這種戰術可行。
夏馳宇在旁點了點頭,淡淡的說:“做得好,我就是這個意思。”
“哼,接下來就看雷斯的了。”古欽言微微嘆了口氣說。
實際上,本來看似無解的三穗和雞蛋的完美配合,之所以在這一回合被甦醒和古欽言以如此大的優勢擊敗,完全是因為甦醒的主動領域技能比對方的更強而已。
說白了,雞蛋和三穗就是利用配合與戰術,將三穗的“大炎爆術”的威力發揮到極致,而甦醒和古欽言則是將甦醒的主動領域技能“超越魔王”發揮到極致,大家都是單純而無腦的利用一個技能,那麼技能綜合值更高的甦醒這邊,自然就稍佔優勢了。
再加上古欽言利用自身的反應這點來將這個優勢進一步放大,事就這麼成了。
夏馳宇靜靜的看著場上,等待雷斯和甦醒的配合。
夏馳宇、雷斯和古欽言三個人根據自身的特點,各自找到了能夠剋制,或者是能夠超越雞蛋和三穗那套打法的方法。當然,他們三人的方法都不同,就像古欽言是仗著自己的反應夠快,結合劍士的優勢來壓制住雞蛋的支援,這種方法夏馳宇和雷斯是做不到的。
但雷斯也有他自己的方法。
開場後,同樣是甦醒、雷斯一起發動快攻,向雞蛋和三穗那邊壓了過去。
三穗由於技能單一,大炎爆術又需要消耗大量元素,所以開場元素量不足是必然的,因為他除了大炎爆術外也沒別的攻擊技能可以用。
不過有了上一場的教訓,這一場三穗開場不敢託大,不再直接站在牢門裡搓火球了,而是和雞蛋一起向門口的那根柱子躲了過去,啥技能也不放,就原地站著凝聚元素,打算等元素量凝聚夠了再出去打,在那之前他就打算靠雞蛋的掩護撐過去了。
雷斯沒有古欽言的靈活,反應也不如對方,因此見快攻無法達成,對方又打算猥瑣,於是也不準備浪費時間去繞柱子了,而是和甦醒一起退居二線,來到雞蛋和三穗對面的那根柱子,和雞蛋三穗一樣,掩護甦醒凝聚起元素來。
這麼一看,反倒是雞蛋和三穗先著急了:這兩邊雖然都是在凝聚元素,但三穗那打的是長期爆發,而且三穗的技能設計方向,攻擊技能僅有大炎爆術和另外一個瞬發火焰衝擊,其它都以保命為主。三穗的技能打的是長期爆發,所以他不需要快速凝聚元素的技能。
但甦醒就不同了,他平時修羅騎士狀態下的傷害基本不值一提,和常規暗黑術士一樣打的是長期穩定傷害,沒有爆發可言,只靠兩個魔王的變身系技能打爆發。
為了支撐這種打法,甦醒才需要
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