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》的七日留存率,達到了駭人聽聞的72%。

如果不是這個報告是權威平臺ipp家整理出來的,業內人士都沒一個會相信這麼恐怖的資料,這是設計師們在夢裡都不敢夢到的數字。

打個比方,十個玩家下載了遊戲,裡面有五個是衝著藍星工作室的名頭來的,三個是正巧看到了遊戲發行平臺的廣告推薦來的,一個是朋友推薦或者社交網站上看來的,剩下一個是莫名其妙來走馬觀花的。

就這樣的十個人,進去遊戲以後都能立馬被吸引,只有一個人覺得不適合自己。

七天過去了,只走了兩個人,剩下七個基本都可以確認是深度沉迷了。

這遊戲哪裡能說是遊戲啊,難怪玩家們都哭訴:【藍星出的遊戲裡面都加了罌粟殼吧!】

這麼說來的話,《凡性之魂》簡直是“罪證確鑿”,都難成這樣了,還能讓玩家一邊被虐一邊欲罷不能,想必是加了成噸成噸的成癮物質了。

與之相比,《獸群先鋒》的七日留存率12%,那是直接掉到了c-級的檔位了。

這個資料,再怎麼粉飾,聽溪工作室也是不敢公佈的。

明眼人一看便知:這是個“食之無味棄之可惜”的雞肋遊戲,只有實在無聊的幾名玩家才玩的下去。

市面上80%的遊戲都是這樣的平庸之作,毫無亮點可言,給再多的推薦,最終也會在幾個月內人走茶涼。

第76章 東施效顰

《獸群先鋒》的收費系統,又是向屠龍寶刀學習的。

因為營收壓力太大,他們的商城系統裡有不少東西是破壞平衡的。

換而言之,硬逼著玩家去買這些道具,不買就沒有正常的遊戲體驗。

只可惜,畫虎不成反類犬!

《獸群先鋒》正常的遊戲體驗也就是個b級營收遊戲的水準。

還硬加上了這麼個商城,自然直線下降到c-級別了。

屠龍寶刀的《逆天訣》,可是本身就有a+級水準的,不可同日而語。

以前也正是這個做法,把《帝國之握》這種精品遊戲都做涼了,因此玩家們對此怨聲載道。

【沒有人家鬼才的設計能力,就別學屠龍寶刀做事!】

【人家做出了商城,是土豪遊戲體驗的一部分;你tm做的這個鬼商城,是強行給玩家添堵,先讓遊戲體驗減半,然後讓玩家買回本來就屬於他們的另一半?這操作給我笑哭了。】

【不好玩。沒別的想說的,遊戲不好玩,再見。】

對於這件事,業內人士也是看笑話的態度居多。

屠龍寶刀工作室內,也有員工提起這一茬。

不過他們對祝溫書實在沒多大印象,傳的流言就是這樣的:

“聽說有人學老大做氪金商城誒?”

“作死呢吧。”

“照瓢畫葫蘆是可以的,遊戲理念是學不來的。要能學的來,我也不會跑來屠龍寶刀拜師學藝了。”

“光學會了騙錢,沒學會怎麼做好遊戲,真是本末倒置。”

倒是當初星秀大賽中的季軍,俞冰同學,得知了《獸群先鋒》慘遭滑鐵盧的訊息,心情就覺得很複雜了。

星秀大賽上,身為評委的祝溫書居高臨下地給《指尖俠》打了3.0分。

萬萬沒想到,時移世易。

這才一年時間不到,《指尖俠》在屠龍寶刀工作室成功地搖身一變,成為了月流水破五億的《放置大俠》,在業內被奉為“盈利聖經”。

而祝溫書自己寄予厚望的新作《獸群先鋒》卻是成績慘淡!

按照屠龍寶刀內部人的猜測,恐怕想列在第六星省的付費排行榜上都難——那個榜單可是足足兩百個位置的。

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