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靜地對著鏡頭說:“……關於網上最近流傳的我的影片,我想先跟大家解釋一下。那是在同學會上,我喝多了,頭暈眼花的時候說的胡話……”

“對,是胡話,不能當真。”

“我必須嚴厲譴責未經允許,私自拍攝我並且將影片流傳到網上的人。我將會以法律手段維護我的正當權利,並讓你付出相應的代價。”

“同時,也有很多人問我,藍星工作室對這件事有什麼反應?他們是否有報復我?”

說到這裡,克里斯同取出了兩張紙。

“……不,他們沒有。我今天依然在藍星工作室進行測試,並且從沒有人在我面前刻意提起這件事,當我詢問相關人員的時候,他對我說:‘不用在意外面的看法,反正遊戲很快就要發售了,用實力來說話才能讓更多人聽見。’”

“所以,經過藍星工作室的同意,我今天還要公佈我自己的測試反饋報告書。這份報告裡有著我對《刺客之道》的真實看法——是經過深度遊玩之後,深思熟慮的結果,而不是醉酒後想當然的胡說八道。”

藍星的測試反饋單子其實挺多的,克里斯同取出了其中的一頁。

在上面,面對“請您為本次遊戲體驗打分”的選項,克里斯同早早得勾上了10分/10分的選項。

同時,在面對“請您為本次遊戲的難度評分,適中為5分,過於困難為10分,依照直覺來即可”的選項裡,克里斯同也勾上了10分/10分……

哦不,看上去他糾結了一下,最後還是用筆塗改掉了,改成了5分/10分。

天知道他在打分的時候經歷了什麼樣的思想抗爭!

反正,在影片的最後,克里斯同是說道:

“相信我,永遠不要對藍星工作室出品的遊戲,說出‘太簡單了’這四個字,否則你會經歷慘痛的教訓……咳咳,《刺客之道》這款遊戲無論是pvp還是pve玩法,都有很大的難度縱深!由淺入深、由易到難,能讓人有很直觀的體驗!”

“曾經,我也是一個傲骨錚錚的鐵頭娃,直到後來我參與了藍星的遊戲測試……”

“總而言之,當你們還不夠了解一款遊戲的時候,不要自以為是地給它打分——尤其當你面對的是藍星出品的時候,否則你的臉會被你自己打腫的。”

差不多,就是把昨天自己的話全部吃下去了。

——真和當年的梅納德一樣啊。

對於克里斯同的變化,網上自然是有各種不同的聲音。

大部分人還是對此表示認可和理解的,因為他們也曾經玩過藍星的遊戲。

只剩下少部分黑子還在叫囂著,甚至出現了陰謀論,認為這次克里斯同回到藍星測試是一個很大的問題,因為藍星可能對他進行了洗腦……

這當然是無稽之談,但這種陰謀論卻也很難挫敗。

對於這種事,藍星官方的做法就是冷處理。

因為這個世界,用實力說話才能讓大多數人都聽見。

9月10日,《刺客之道》正式發售!

這一天的遊戲界再次全線停擺了,不管是有假期的還是沒有假期的,幾乎沒有人會繼續在自己崗位上工作。

大家糊弄糊弄隨便填一個理由就請假了,然後就趕著去玩遊戲了……

這在別的行業裡,可能還這麼明顯。

但是擱在遊戲公司裡,也許一整個樓層裡已經沒幾個人坐著了,不知道的還以為是法定節假日呢。

這回的遊戲發售,主要還是有幾個渠道同時進行。

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