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機甲駕駛員的主視角切入。
玩家剛走出重新整理點沒多久,地圖雷達便捕捉到了乘風的位置所在。她連訊號幹擾都懶得開,簡單粗暴地開啟了獵殺模式。從紅點的移動速度來看,機甲時速達到了恐怖的三百公里,再差一點就能實現原地起飛。
「瘋子!」
彈幕上整齊刷過的文字就是鄭義想吼出的心理話。
場上玩家明顯感到戒備,同時又被乘風這種近似挑釁的行為所激怒,小心朝著對方的來向調整站位,變型後攀到高處,召出炮筒,準備進攻。
鄭義跟著提心弔膽,抬高手臂,將光腦螢幕湊到自己眼前。
目標視野內,用於瞄準的倍鏡下倏地閃過一道黑影。系統的自動校準功能無法精準捕捉乘風的軌跡,轉了半圈後,彈出紅色的感嘆號。
鏡頭飛速亂轉,螢幕內外的人都跟著小地圖上的紅點尋找手操機甲的位置。
下一秒,雷達上的紅點出現閃爍,隨即短暫消失。是乘風開啟了訊號幹擾。
玩家謹慎後退,尋找隱蔽點。同時螢幕中出現多個視角、多個方向的觀察鏡頭。
這位駕駛員明顯是個經驗老道的學生,從處理資訊和應對問題的熟練度上看,大機率跟他一樣,是個即將升入大三級的學長。
鄭義跟著他的節奏,在分頻視角上尋找乘風的蹤跡。
在這一方而,鄭義不得不承認,他比不過手操專業的學生。
幾塊顯示屏放大又縮小,切換速度快得人眼花繚亂。鄭義還沒將注意力轉移過去,場上玩家已經成功鎖定了乘風的位置,並開始做出應對。
然而乘風的攻擊風格比他們設想得要更果決。
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