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也就一個跨步的功夫,就能將其他人的成熟作物順走。但只要玩家擁有強大的時間管理能力,既能防住其他人的偷搶,也能從別人手中搶到點什麼,不愁沒有收穫。
地獄模式無疑是最難的,這些地將徹底匯合在一起,只用簡單的白線進行劃分,很有可能在扭個頭的功夫,剛長成的菜就被隔壁地裡的玩家摘了個精光,也說不定自己都會迷糊這些菜到底是不是自己種出來的。玩家一邊要注意自己地裡的菜不被偷走,一邊還要伺機而動,整個遊戲時間下來,估計要忙得飛起。
白黎還嫌不夠,覺得如果只是這樣的話,未免太過單調了,於是開動腦筋,設計起了搶菜活動限量版道具。
能加快作物成熟時間的白色藥水,能減緩作物成熟時間的紅色藥水,作用於菜筐之上的10秒無敵金身,披上就能讓自己隱身30秒的斗篷,噴上後能讓成熟的作物自己往菜筐裡跳的「跳跳水」,塗上後讓想要來偷菜的人挨都挨不上的滑溜溜粘液……
白黎本著看熱鬧不嫌事大的精神,一口氣設計出了十幾種道具。完了後覺得不能對不起死亡的腦細胞,又捏了一個活動專用限時大禮包,將這些道具一股腦兒裝了進去,30星元一個,一個能開出30種道具,每種道具的出現機率都是一致的。
活動後道具將失效,可以在村長家的小賣部以1銅幣一個的價格賣出去。
設計完活動道具,白黎又迅速做出了「複賽」和「決賽」的初步構想,等他將二者細化完成,時間已經到了3月13日的零點,想著距離活動公告的發布還有一天多的時間,白黎乾脆把積分兌換商品的設計和安排留到了白天再去考慮。
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