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鍾名被羽一凡推上臺。
本身也沒多大抗拒就是了。
看著這柄似乎沐浴在陽光中的劍,手在伸出去的時候既視感強烈到無法忽視。
“這劍有名字嗎?”
“太陽光明之劍。一枚失落的種子被純粹太陽精魄點燃,從而激發的最強形態。”
鍾名:“……真是樸素的名字。”
果然見過這把劍。
這就叫日有所思夜有所夢?
其實李曉鏡很在意校慶,所見所想融進了自己的夢裡。
“正如陽光,普照大地。”這位流星子民平和地回應鍾名的話,“為人們帶來光明,其中無限的能量只向黑暗釋放。”
好入戲。
鍾名不由多看了他一眼,才把注意力集中到這把熟悉又陌生的劍上。
和任何人一樣,上手第一個動作就是提起,明顯感覺劍的最下方被卡住。
然後轉動,底部傳來結實的阻塞感,以及內部結構被帶動的機械聲。
拔劍同時底部基座微微震動,熔岩發出更亮的光芒,給人慾要崩塌的錯覺。
體驗感拉滿。
但劍又卡住了,在轉了一圈找準位置提起一截的時候,咔一聲小而清晰的咬合,劍無法前進也無法後退。
分層結構。
鍾名並不意外。
在一邊看的時候就能看出來,嘗試者都能拔出來一小截,並非紋絲不動。
只是,為何不能後退?
鍾名懷著疑慮繼續摸索。
轉了半圈忽然停下。
“奇怪的觸感,好像有個缺口,就跟一二層連線的一樣,可是拔不動。”
又轉到一個位置,感覺到鬆動。
“可以退回去了!”鍾名眉頭輕挑。
自然不會選擇退回去。
然而轉完一圈還是沒有收穫,繼續轉下去。
回到那個奇怪的位置,輕輕一提,竟又拔出一截。
這代表來到第三層,也是大部分人能做到的程度。
“果然,但是奇怪。轉一圈回來就可以了?”
更加覺得內部結構令人費解。
但他也明白了,這玩意的難點就在於摸清它的結構和規律。
它就像個迷宮,拔劍就是尋找出口的過程。
問題是什麼都看不見,只能依靠聲音和觸感的反饋,加上時間限制,難度相當大。
鍾名沉下心,緩慢地轉動劍柄。
這一次沒再那麼簡單,整一層似乎嚴絲合縫,沒有出路。
能確認的是每轉一圈內部都會產生變化。想破解沒別的辦法,只有不停去試。
鍾名別的沒有,耐心充足,不急不躁,腦中默默記錄著嘗試的路線。
很快他目光一凝,劍身向上提起,石頭底座發出微微紅光,裡面的岩漿爆發光和熱。
這象徵著他來到第四層。
解到這一步的人就少了,也最多停留在這裡,再無法拔出分毫。
鍾名暫時歇息整理思路。
這玩意的實際構造聽是肯定聽不出來的,所以他的解決思路是把難點抽象成數學問題。
他在腦海中拉了一張表,每一層都給前進和後退各設定一個狀態,1代表通行0代表鎖死。
每次轉圈都會改變各層的這兩個狀態,哪怕只轉的第三層,第二層的狀態同樣改變。
而看似只有三種旋轉的方式,實際顯得複雜的原因是:存在一個特別的變數,跟著不同的旋轉改變,也影響著通行狀態變化!
這個結論似乎造成了悖論,這個統計的是區域性,不那麼合理。它忽視了更高層的影響,僅旋轉第三層
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