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沒關係!

動畫《神奇寶貝》的粉絲,絕大多數都是“漫遊雙修”。即動漫也看,遊戲也玩。

他們關心的話題,始終是完犢子的萬寶遊戲,什麼時候才推出新一代的遊戲?

真是服了!

一個破手遊《遊戲王:決鬥前線》都更新好幾輪了,《神奇寶貝》最新一代到現在還沒音訊。

萬寶遊戲#*¥……

部分粉絲對於神奇寶貝最新一代遊戲發售的期待,以及在評論區的口吐芬芳,顧淼其實也清楚。

甚至於,他還主動請纓去幫粉絲們催了一波。

但真沒辦法。

《神奇寶貝》系列遊戲,那前幾代作品太成功了,銷量動輒千萬級別起跳。

這麼火爆且大受歡迎的單機遊戲系列,萬寶遊戲當然不想毀在手裡,自然要拿出十倍苦心去開發打磨續作。

【講真,最近一直用換源app看書追更,換源切換,朗讀音色多,huanyuanapp. 安卓蘋果均可。】

十倍苦心嘛,懂得都懂。

說好聽點,那是作品還在打磨完善階段。說難聽點,現在就是個半成品,萬寶遊戲根本不敢拿出來賣。

“繼續打磨吧。”

見小林總裁頭都快禿了,顧淼也沒好意思繼續催他。只是好奇地問了一句,遊戲開發進展的最大阻礙是什麼?

“玩法!”

小林頭疼道:“我們收到了很多玩家的反饋,希望能用《神奇寶貝》這個Ip開發出更多新的玩法。”

玩家想法是極好的。

畢竟寶可夢一直訓練對戰收集什麼的,玩這麼久其實也有點膩歪了。

適當推出一些“玩法另類”的作品,但又能融入《神奇寶貝》這個Ip,那絕對是一件好事。

可玩法創新,真沒那麼簡單。

前世在任地獄掌機平臺上,顧淼也見過一些圍繞“寶可夢”Ip打造的另類玩法小遊戲。

什麼《寶可夢彈珠檯》和《寶可夢方塊》啦……

結果不用說了吧?

歸根結底,現在是玩家逼著萬寶遊戲去製作一些新玩法的《神奇寶貝》遊戲,別整天躺功勞簿上吃老本了。

但這一步還是太難了。

所以小林總裁才會如此頭疼,甚至遲遲沒有透露並官宣,《神奇寶貝》最新一代遊戲的具體開發進展。

“我有一個想法……”

見大夥都在為新玩法而煩惱,顧淼突然想到了一款還算不錯的“寶可夢”衍生遊戲。

《寶可夢競技場》!

這款遊戲好不好玩不重要,重要的是藉由這款遊戲,引申出了一個很關鍵的遊戲元素。

3d化RpG寶可夢!

這曾是早期許許多多,喜愛寶可夢的粉絲共同的夢想,同時也是現在很多《神奇寶貝》粉絲們的期待。

往這個方向嘗試,不敢說一定能讓玩家粉絲們滿意,至少結果不可能會太差,不是麼?

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