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不能超過7張。”

“沒問題。”

剛想提筆記下這個改動,南桐似乎是想到了什麼,突然抬起頭問道:“開局就抽五張卡,那豈不是有可能會出現……”

黑暗大法師,艾克佐迪亞!

作為《遊戲王》漫畫前期,主角遊戲所持卡組裡,最為變態的怪獸卡。

開局就抽五張卡,如果能集齊被封印的左足、右足、左腕、右腕與本體,那不是太變態了?

“唔!不排除這種可能。”

顧淼點了點頭道。

據他所知,這種情況雖然極為罕見,但確實有發生過。

在早期的遊戲王決鬥規則裡,起手五張“艾克佐迪亞”封印卡,那就直接獲得本場決鬥的勝利。

如果他沒記錯的話,前世在霓虹線下舉辦的一場《遊戲王》比賽中,就曾出現過這種“陽壽局”。

當時還有網友評論稱,這種1/的機率比買彩票中頭等獎更低。

只能說,你打牌靠技術,人家打牌靠仙術。

那咋辦嘛?

又不是不洗牌不切牌,在對手和裁判的全程監督下,還能起手五張艾克佐迪亞……

這種人,讓他贏吧!

畢竟這只是一種小機率事件,非正常情況下,很難出現這種神蹟。

所以南桐的擔憂,顧淼並沒有放在心上。

只要動畫及漫畫劇情中,不出現這種“神抽”就行了。至於現實中,有人願意拿陽壽抽卡,那顧淼管不著也不想管。

“ok!ok!”

聽完顧總的解釋,南桐也覺得很有道理。

針對一件發生機率極低的事情,補充修改決鬥規則屬實沒必要。還不如留著,就當是一個娛樂性質的彩蛋了。

“噢對了……”

說到艾克佐迪亞,顧淼突然想到了藏匿於遊戲體內,那個傳說中的法老王,也就是暗遊戲。

關於暗遊戲。

其實在漫畫和動畫裡,還有一套“黑暗決鬥”規則及設定。

差點把這玩意給忘了!

黑暗決鬥,說形象點就是“生死決鬥”。輸家會被強制剝奪靈魂,在早期的影視作品裡,大致類似於“籤生死狀打擂臺”這種橋段。

說實話……

黑暗決鬥,第一眼看上去還挺緊張刺激。可看得多了,感覺也就那樣吧。

感覺黑暗決鬥,還是欠缺一點東西。

因為除了“輸掉懲罰”外,決鬥的過程中,其實並沒有特殊的設計與規則體系,就跟普通的決鬥沒什麼兩樣。

這樣不好。

顧淼認為,黑暗決鬥既然帶上“黑暗”二字,那就必須得凸顯一點不同之處。

被攻擊後扣除生命值,吐兩口血神態萎靡,這都是老一套了。

在這個基礎上,應該對規則做出修正……

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