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不能超過7張。”
“沒問題。”
剛想提筆記下這個改動,南桐似乎是想到了什麼,突然抬起頭問道:“開局就抽五張卡,那豈不是有可能會出現……”
黑暗大法師,艾克佐迪亞!
作為《遊戲王》漫畫前期,主角遊戲所持卡組裡,最為變態的怪獸卡。
開局就抽五張卡,如果能集齊被封印的左足、右足、左腕、右腕與本體,那不是太變態了?
“唔!不排除這種可能。”
顧淼點了點頭道。
據他所知,這種情況雖然極為罕見,但確實有發生過。
在早期的遊戲王決鬥規則裡,起手五張“艾克佐迪亞”封印卡,那就直接獲得本場決鬥的勝利。
如果他沒記錯的話,前世在霓虹線下舉辦的一場《遊戲王》比賽中,就曾出現過這種“陽壽局”。
當時還有網友評論稱,這種1/的機率比買彩票中頭等獎更低。
只能說,你打牌靠技術,人家打牌靠仙術。
那咋辦嘛?
又不是不洗牌不切牌,在對手和裁判的全程監督下,還能起手五張艾克佐迪亞……
這種人,讓他贏吧!
畢竟這只是一種小機率事件,非正常情況下,很難出現這種神蹟。
所以南桐的擔憂,顧淼並沒有放在心上。
只要動畫及漫畫劇情中,不出現這種“神抽”就行了。至於現實中,有人願意拿陽壽抽卡,那顧淼管不著也不想管。
“ok!ok!”
聽完顧總的解釋,南桐也覺得很有道理。
針對一件發生機率極低的事情,補充修改決鬥規則屬實沒必要。還不如留著,就當是一個娛樂性質的彩蛋了。
“噢對了……”
說到艾克佐迪亞,顧淼突然想到了藏匿於遊戲體內,那個傳說中的法老王,也就是暗遊戲。
關於暗遊戲。
其實在漫畫和動畫裡,還有一套“黑暗決鬥”規則及設定。
差點把這玩意給忘了!
黑暗決鬥,說形象點就是“生死決鬥”。輸家會被強制剝奪靈魂,在早期的影視作品裡,大致類似於“籤生死狀打擂臺”這種橋段。
說實話……
黑暗決鬥,第一眼看上去還挺緊張刺激。可看得多了,感覺也就那樣吧。
感覺黑暗決鬥,還是欠缺一點東西。
因為除了“輸掉懲罰”外,決鬥的過程中,其實並沒有特殊的設計與規則體系,就跟普通的決鬥沒什麼兩樣。
這樣不好。
顧淼認為,黑暗決鬥既然帶上“黑暗”二字,那就必須得凸顯一點不同之處。
被攻擊後扣除生命值,吐兩口血神態萎靡,這都是老一套了。
在這個基礎上,應該對規則做出修正……
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