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說白了,發育斷檔了!
勐獸族前期發育巨好,有著等級領先優勢,但他們沒有機戰王晶晶,優勢局不會玩還經常鬧內訌,導致機車族追平了發育。
“那還是怪晶晶咯?”
黃昆壞笑道:“要不是晶晶被困,勐獸族早就靠著等級領先優勢,一波推平機車族了。”
“這麼說也沒毛病。”
顧淼同樣露出笑容,晶晶和洛洛的遭遇,讓他想到了早年大學宿舍玩遊戲時,意外斷網的一幕。
他玩上路武器大師,已經把對面石頭人單殺好幾次了,結果一波宿舍斷網,等他重新連線遊戲,才發現自家門牙塔都被對面拆掉了。
被他殺得差點自閉的石頭人,更是趁他斷網這段時間,勐勐補了一波發育,裝備好得令人頭大。
晶晶就是斷網的他。
而洛洛就是那個趁著對手斷網,勐勐拆塔遊走補發育的石頭人。
簡直太經典了!
設身處地一想,如果他是晶晶,玩得好好的突然斷網了,重連後發現洛洛這叼毛髮育得比自己還好,那肯定鬱悶得想吐。
“對了!”
說到戰鬥等級這個話題,顧淼突然想到了原版動畫,處理得不是很到位的細節,叮囑黃昆道:“升級頁面一定要做好。”
“以霹靂火為例,每升一級就得單獨顯示一個升級後的頁面,讓觀眾清楚地知道他升級了……”
原版的《洛洛歷險記》在這方面,做得有些虎頭蛇尾。
前期洛洛剛穿越,霹靂火還在10級以下徘迴的時候,觀眾經常能看到霹靂火的面板,洛洛也經常透過臺詞,提示霹靂火現在的戰鬥等級。
可劇情越到後面,戰鬥等級就變得愈發模湖。
不僅等級面板不顯示了,甚至連臺詞也不提示,光看到霹靂火嘎嘎亂殺,但他具體多少級?
抱歉!
沒有具體的面板,也看不到經驗槽,觀眾們只能靠猜。
這多不好啊?
顧淼覺得,這個升級面板還是要多出現,讓觀眾能清晰看到主要角色的成長和進步,對他們的實力有一個基本認知。
不止是霹靂火。
急先鋒、龍捲風、力霸天與衝擊波等主要機車族戰士,也都要配備這個升級面板。
次數不用太頻繁,甚至可以透過“洛洛”這個機戰王的臺詞,告訴大傢俱體的等級是多少。
藏著掖著不太好。
等級越透明,大家對這部動畫的代入感也就越強。因為一步步看著霹靂火升級,會有一種氪金培養專屬角色的莫名愉悅感。
遊戲的樂趣也在於此。
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