無必勿增提示您:看後求收藏(第319章 振藍遊戲產業開端,超級工業黑科技系統,無必勿增,官小說),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

搞,那辯論還有個球用,直接安排任務就好。

李樹微笑道“這不是立牌坊,而是告訴世人,熊貓軟體的遊戲,和其工業產品一樣優秀。”

這場在其他人看來沒有必要的爭論,在李樹看來相當有必要,他不但對遊戲有了全新的理解,也明確了自己要做什麼遊戲,而且李樹在爭論中發發覺了公司能夠參與遊戲策劃的員工,這並不是在浪費時間。

李樹隨即把丁全叫到辦公室詳談起來。

丁全果然是發燒級的遊戲迷,把目前世界的遊戲前沿動態全都介紹出來。

目前世界遊戲以日本和米國最為強勢,除了電腦遊戲,還有當下更廣泛的遊戲主機。

李樹暗想,看來搞遊戲,不僅僅是要搞軟體,還要搞硬體,遊戲主機這個領域絕對不能放過。

在聽著丁全介紹的時候,李樹鬱悶的是自己前世活在一個遊戲行業相當發達的年代,卻對其一無所知,現在只能摸著石頭過河,感覺錯過了一個絕佳的金手指一樣。

聽下來,目前最先進的硬體,僅僅支援2d遊戲,3d遊戲還不是主流,其中有大量的技術障礙還要攻克,不過可以預見的是,未來將是3d遊戲的天下。

之前李樹在研發眼球輸入裝置的時候,產生了一個附加的技術,即透過密集的鐳射點陣生成的動態訊號,在裝置上動態3d影象採集,這種技術,李樹經過分析能夠利用在電影特效上,而且已經經過使用驗證。

現在這個技術,又可以運用在遊戲領域了。

不過目前看來,這種技術要真正運用在1994年的遊戲上,還有些為之過早,首先是程式上的障礙,其次是執行硬體的障礙。

要讓有序程式成功驅動所採集的3d影象,程式碼量直線攀升,而且要專門針對遊戲設計重新創造一個編輯軟體才行,而目前消費級電子產品其消費屬性,決定了其要壓縮效能、成本才能以顧客所能接受的價格銷售。

思來想去,李樹還是最終把振藍的第一款遊戲定義為2d遊戲,與此同時,李樹還要發發展振藍自己的遊戲主機,而不僅僅把範圍限定在電腦遊戲上。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

科幻小說相關閱讀More+

夢遊症

只想躺躺

乖軟替身他拒絕復婚

十三州府

超級工業黑科技系統

無必勿增