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動,被徹底拉扯到死。
至於後者,難度就大了一點,因為都是近戰的緣故,從而距離很近,給怪物的空間也很有限,一旦失誤,怪物的攻擊就會落下,算是失敗,只不過,由於戰士皮糙肉厚,怪物若非boSS,若非爆發技,基本不可能秒殺,有很大的容錯率,失誤一次兩次沒什麼關係,安全係數很高。
可現在情況不同。
拉扯的雙方是近戰,怪物活動距離小。
拉扯的一方又是脆皮盜賊,又攻擊極高,傷害爆表就代表著仇恨第一人大多數時間都在這邊,盾戰的攻擊不一定一下子就拉回仇恨,這就對於盜賊的要求極高,容錯率大大的降低。
“該死,傷害太低了!”
狠狠的一發盾擊,精準命中,然而,仇恨並未轉移回來,這讓雄霸的臉色陰沉了不少。
“嗡嗡嗡……”
cd冷卻,再一輪的來自雲暮的治療精準落下,讓還磕著藥,正每秒都在恢復生命值的雄霸,頓時,僅有30%不到的危險生命線,一下子就拉昇到60%往上,安全了起來。
“再來!”
作為盾戰,本身就是站在隊友前面的一道牆,擋住一切傷害的牆,雄霸有這個覺悟,可如今牆不夠厚,這已經是恥辱,若是讓隊友陷入危機,那更是恥辱翻倍,萬萬不能接受,於是,當仁不讓的衝鋒上去,提著大盾如同瘋狗一樣爆裂狂擊血腥教皇,誓要將仇恨拉扯回來。
“成了!”
在餘燼刻意規避不攻擊從而仇恨不再漲幅的情況下,雄霸的瘋狂盾擊終於是奏效,得到了理想中的效果,將血腥教皇的仇恨拉了回來。
“很好!”
餘燼嘴角一勾,心中大慰。
和這樣的老手合作就是舒坦,該做什麼不該做什麼,做到什麼地步做到何等程度,不需要多言,大家心裡都有數,而且還有能力輕鬆的完成,這就很NIcE了。
見血腥教皇的權杖再一次落到雄霸的盾牌上,餘燼喘了一口氣,然後上前,黑龍輕飄飄的劃過其身體,沒有任何技能加持,傷害並不高,卻也足以將仇恨重新拉回來。
後撤一步,躲開了血腥教皇的攻擊,這時,血腥教皇背後的雄霸毫不猶豫的改防禦為進攻,提著盾牌再度狠狠的朝著血腥教皇的後腦砸了下去。
傷害性不大,侮辱性極強!
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