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快,我憑什麼站那裡讓你砍五刀?

為了不被砍出五層被動來,樹精就必須要躲掉炎狼的q。炎狼的q技能是一個直線性技能,會對第一個命中的目標造成減速效果。而一旦樹精被減速到,那就自然很容易被炎狼追著砍了。

noah這會兒扭來扭去,就是不想吃到這一記q。但是他這會兒左扭右扭的,草叢裡的炎狼卻是心如止水,完全無視了它那妖嬈的身軀以及頭頂晃蕩的綠芽。眼看著樹精都已經跟上兵線了,noah心中不由得暗喜。炎狼的減速只對第一個目標有效,他現在站在了小兵後面,炎狼怎麼q到他?

殊不知,時然就正等著他走出來呢。

一發q,透過了兩個小兵之間的縫隙,正好命中了樹精。

noah:臥槽!他這是怎麼打中我的?

眼前的情況已經容不得noah再多做思考了,炎狼自草叢中走出,直接擋住了樹精的去路,爪子接連撓在了樹精的身上。

上路這一條路,是遊戲裡距離最長的一條單人線。

下路,ad和輔助兩個人一起走,出了事也不一定會是單個人的問題。而中路,雖然也是對剛,但是距離較短,使得英雄能夠快很多地回到防禦塔的庇護之下。因而,中路的消耗,主要在於技能的命中率。

而上路,則和其他兩路都不相同。

它的距離太遠了,遠到玩家必須要計算自己的每一下普攻,每一步距離。

noah現在就很後悔,他發現,自己距離防禦塔太遠了。

雖然樹精一直在努力地撤向防禦塔,但是在炎狼q技能的減速下,它根本就逃不過炎狼的追擊。

一下,兩下,三下,四下。

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