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糯米開口道:「這炎狼對線樹精,那基本上就是爸爸砍兒子了,q技能甩到減速的話,追著砍樹精差不多是隻能捱打的。」

小魚接著道:「可是說起來樹精也沒必要怎麼和炎狼拼,它只需要在之後的團戰裡打出應有的控制效果就足夠了。而炎狼線上上,沒到六級還沒有大招的時候就必須要小心打野的gank。不然,樹精控制留人,機械大師跟輸出的話,炎狼還是會很危險的。」

「這樣的話,就主要得看雙方打野的打算了。」糯米道,「李揚如果也來上路的話,那就很有可能會形成一波2v2的戰鬥了。」

賽場上的大螢幕已經給到了遊戲開始的畫面,各個英雄從泉水中走出,奔赴戰場。

而在現場中,兩個戰隊的粉絲紛紛在這時候為各自的戰隊吶喊加油。

vnl選擇了正常開局,時然操縱著炎狼站到了上路靠近野區的隘口處,在草叢裡稍微蹲了一會兒。這麼做,是為了防止對面有一級反野的舉動。蹲在這裡的話,就可以在發現對手的時候即時和隊友溝通,並藉此拖延時間等到隊友支援。

在職業賽裡,這種做法很常見。它可以較為穩妥地保證己方的開局。

u並沒有選擇一級團,他們雖然有兩個大控,但是一級團卻也不一定能佔到便宜。兩方都沒有一個入侵野區的想法,彼此正常對線。

時然來到了線上,而對面的樹精則是稍微晚了一點。

樹精一級打不過炎狼,這一點對面的上單noah也很清楚,所以就算是他看著炎狼在自己的眼前晃來晃去,樹精也沒有亂動。

沒錯,時然又開始他的老一套了。

肉身吸引小兵大法。

對面的紅色小兵被炎狼吸引了注意力不再呈一條直線移動,而時然則功成身退進入草叢脫離小兵的視野。身上雖然捱了幾下小兵的火力,但是卻無關痛癢。

u的noah很無奈,這種處理兵線的小套路,他明明看在眼裡,卻沒有辦法去阻止。英雄剋制這一個問題,是硬性的。

別看網上經常有傳一些被剋制英雄反殺對面英雄的影片,但是實際上,那基本都只會發生在低端局裡。要用被unter的英雄打出優勢,除非是兩邊玩家的實力相差一個檔次才行。

而越是高階局,尤其是職業比賽,英雄間的對位unter關係就越加不可逆轉,哪怕是這個被unter的選手實力更強也是一樣。

畢竟大家都是職業選手,實力相差一個檔次的情況太少了。

noah也並沒有什麼反打的念頭,他只是想著,自己能用血量換一點經驗,快點相對平安地升到二級學e技能就行了。而要做到這一點,首先就得讓自己不被炎狼的q技能給減速到。

於是,noah嘗試著在對方面前進行一波蛇皮走位。

他操控著的樹精在那裡扭來扭去,企圖騙出草叢中炎狼的q。

時然默然無語了,你擱這扭啥扭呢?行為藝術嗎?

第22章

noah的樹精這一次出門是藥王出裝,滿揹包都是補給。這樣的出裝,說一句不好聽的,那就是純喵喵的混子。

樹精這英雄煩人的點就在於,不論是生命值、護甲值還是生命回復值,其基礎面板就足夠高。炎狼這一個英雄站擼厲害,就是其普攻會疊加被動層數。隨著被動層數的提高,炎狼的攻速也將提高,並在疊滿五層之後形成一次百分比生命值的小aoe傷害。

所以,炎狼砍人,那都是越砍越痛。百分比生命值加成的傷害,對於樹精這一類肉而言就更是剋星一般的存在了,看成最佳屠夫英雄。

但是,首先你總得把這被動層數給疊起來啊對不對。

大家都是一級,誰也不比誰跑得

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