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第七集:爭霸賽第二十二章:大耳蚊

(感謝把催更丟在三千的朋友啊,太體貼了^*^)

“哐啷”一響!

作為值日裁判的大神彌勒佛笑容滿臉地敲響了《大鬧西遊》第一屆英雄爭霸賽的訊號銅鑼。

鑼聲清揚,經由系統傳達到每一個線上的決賽選手耳中。選手們不禁為之色動,紛紛摩拳擦掌,只等對手出現。

決賽的對陣方式有兩種——第一為系統隨機抽籤,抽到誰就是誰;

第二為下挑戰書,這種比較有針對性,可以有仇的報仇,有怨的抱怨,全在賽場上解決掉。當然,被下挑戰的玩家也可以選擇拒絕。不過這樣的話會被人恥笑——特別限制條件,同兩個選手之間只能進行一次挑戰,而且挑戰行為必須要跨城市,也就是說不能在同城市中發生。

長安城的決賽選手館舍中,十四名選手全部到位,無一缺席。靜靜站立在舍門之外,籌劃自己的決賽計劃。

俗話說有勇有謀,方為大智。即便現在只是遊戲,但也存在很多有可能改變比賽成績的“潛規則”。

這裡說的“潛規則”不是說作弊——在由主腦控制運轉的大型智慧遊戲裡,作弊的可能性幾乎為零。

決賽賽程為三天,每天選手可以進行十場比賽,贏一場得三分;輸一場則扣一分。講究的竅門就在這裡。

基本上說,進入決賽的選手都會打滿所有地三十場比賽。不過假如運氣太好。碰上地震、海嘯、意外身亡,以及生孩子等等不可違抗的現實事故,那就只有做“太監”的份了。“太監”就意味著會失去潛在的分數,就會落後於人。

當然,還有一種特殊的情況,就是如果看到對手太強,根本沒有取勝的希望。那麼,你可以很明智地選擇棄權。棄權不會扣分。但你的對手就當勝利,直接得到三分。

其實棄權對比賽大局於事無補,畢竟冠軍只有一個,代表伺服器出戰英雄賽地名額只有一個。所以說,除非某些特殊的客觀因素,否則到了場上,就算面對老虎。兔子也會蹦幾蹦,這樣最後還能落一個“不畏強權”地好名聲。

但是,因為遊戲每個伺服器下都管轄有五個城市,平時這些城市之間各自為政,大打出手,或多或少都積累了點“城市矛盾”在裡面。

有矛盾就有仇恨——仇恨是一種最能讓人抱團的情緒。俗話所說“同仇敵愾”,就是這個意思。

這樣的話,情況就有點複雜了。

冠軍只有一個。代表為國出戰的玩家只有一個。不用說,每個人都希望幸運兒就是自己。然而實力擺在那,局面也擺在那。人,還是要有點自知之明為好。

——玩家都是成年人(智慧網遊要身份證稽核的),有自知之明的不在少數。他們一旦明白自身缺乏問鼎冠軍的條件,就會在心裡做出權衡——權衡怎麼做。才能對自己最有利好關係。

首選地,就是偏向自己所屬城市的選手——這是一種很自然的地方主義精神。在這種精神的支配下,就會產生出上面所說的“潛規則”——在比賽場上是一對一,在比賽場下卻是城市對城市,有很多講究安排在裡面。計劃得好,往往能取得意外的好效果。

這也是遊戲特地設定出的一個小賣點——有矛盾,才能調動起氣氛。雖然還比不上最終的伺服器對決,有“國仇家恨”在裡面。但也算是一個遊戲噱頭。

當然,所謂地“潛規則”並非所有城市都適合,例如長安。其城市內部的矛盾比對外矛盾還要大些。就很難統一起來。而且。因為名聲在外,一直被同伺服器的其他四個城市視為最大的威脅——

騰騰騰!

是飛鳥掠過天空的聲音。咕

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