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第七集:爭霸賽第二十三章:第三個失敗者
(寫得不好,不敢多寫字糊弄錢啊,哈哈!)
誠如燕狂徒所言:網路遊戲自誕生起,玩家在其中所最渴望得到的樂趣,就是pk,就是打架殺人。
雖然近年來,隨著網遊職業化的成熟,遊戲風氣逐漸變得市儈。牽扯的利益多起來,玩家與玩家之間顧忌太多,往往導致很難動手。以前那種“十步殺一人,千里不留行”的純粹pk樂趣已經很少見了。
但是,pk行為仍然是每一個網路遊戲的重頭戲。
遊戲中的pk行為主要分兩種:群p和單p;
群p人數眾多,在人氣鼎盛的網遊內,動輒常有萬人大戰的宏偉場面出現,好象拍電影般,十分可觀。
但群戰講究的是團體的組織配合,個人的力量往往無法凸現出來;因此相對而言,更多的玩家喜歡單p。
單p,一對一。更富有古代俠客們的風範,另外還包含了現代的公平體育精神,也是解決私人恩怨的最好途徑。
無疑,《大鬧西遊》就是看中了這點。第一屆英雄爭霸基本上全採取了單p的戰鬥形式——因為英雄總是孤獨的。
當下,來自傲來城的大耳蚊儼然已經成為了一個睥睨天下的孤膽英雄。決賽剛開始,他就連發挑戰遊界中享有赫赫聲名的天下一手與龍涎香相繼斬殺,而且過程是如此快速。如此乾淨利索,好象殺死的只是兩個無名小卒。
他是怎麼做到地?
《大鬧西遊》中,玩家與玩家之間的實力對比,最明顯的莫過於兩方便——戰鬥法術的等級和法寶的厲害程度。
其中戰鬥法術佔據主要地位,而法寶是重要補充——為什麼這麼說呢?主要有三個方面的原因。
第一:法寶中的頂級物品很罕見,幾乎是鳳毛麟角,一個伺服器就那麼幾件。都在超強boss身上。因此這些足以影響遊戲平衡地東西鮮有出世的機會,在某種角度上。可以忽略不計;說白了,遊戲設計出這些東西來,就是吊玩家胃口地。
第二:三極以下的法寶雖然也具備很強大的威力,但並沒有逆天之能。相對比起來,只要防禦高,還是能應付過關的。
第三:大部分的法寶都有使用限制,有些要咒語口號、有些要發動時間、有些還要求具備特殊的遊戲物件。比如誅仙劍,顧名思義,專門殺仙道一脈的,面對被相剋地物件,不管多厲害,基本都是牛刀割雞脖子;
這樣一來,法寶的作用就被限制了不少,很難完全發揮出其屬性具備的所有威力。玩家對陣pk時。還得要靠自身學會的戰鬥法術。
打個簡單的比喻——小李飛刀天下無敵,厲害的並不是他手中的小刀,而是他本身擁有的技術水平,遊戲也同理。
大耳蚊地戰鬥法術已經屬於頂級,這一點所有人都知道——因為從他發在論壇上的影片就能看到。他使喚出五行之火,能瞬間使對手麻痺。動彈不得,任其宰割。
對此,有很多人覺得奇怪,爭霸賽臨近,為什麼大耳蚊要如此高調展示出自己的實力,好讓對手提神防備呢?
很明顯,他不是為了錢。雖然他發的許多影片錄象,基本每個點選率都上百萬了,但這些都是白看誰不看的。
現今許多網遊流行讓玩家上傳遊戲影片,然後透過計算觀眾量來賺錢。據說已經有n個玩家因此而成為百萬富翁了。很讓人羨慕。
這種爆富途徑就像網路文化中的“一脫成名”一樣。別管大媽小姐,也不分老頭帥哥。只要在攝像頭前瀟灑一脫,露出來地是奶,子也好,痱子也好;**也好,腋毛也好。只要收穫的罵聲越多,你的名氣就越大。
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