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而且蕭枸也說了,這也是國情差別。國外的暴力機關是為了維護法律,而不是保護民眾。所以民眾需要自己捍衛自己的性命和領土安全。這讓他們在很多時候有無限防衛的權力,比如看見家裡有陌生人進入可以直接擊斃。但不是每個普通人都有那個能力保護自己的安全,他們只能祈禱自己不會被倒黴事遇上,或者祈禱遭受危險的人足夠多讓警察傾向於拯救受害者而不是率先以擊斃犯罪者為優先。如果這些都不能實現,那就只能祈禱遇上某個超級英雄見義勇為。

這兩種國情沒有誰好誰壞的差別,都是維護國家統治和社會安定的一種手段。普通民眾是人,警察和軍人難道不是人嗎?他們的性命不是性命嗎?他們沒有父母愛人子女嗎?那些“我繳納的稅巴拉巴拉”都是謬論,就警察和軍人那點工資,給那些說這種話的人,他們願意犧牲自己嗎?

最終,犧牲只是道德和信仰造就,談利益的人是不會輕易犧牲自己的,因為活著才有錢。

蕭枸從和遊管委大佬的飯局回來之後,莫名陷入胡思亂想。他想,自己應該給哥譚市的警察們更多的戲份,不能讓他們成為哥譚市的佈景板。哥譚市腐敗又黑暗,但是哥譚市仍舊有那麼多普通人生活,即使哥譚市在設定中“犯罪率全米國第一”,即使警察高層可能和黑幫有著千絲萬縷的關係,但大多數時候,普通人仍舊銘記著“晚上少出門”和“別去偏僻地方”等守則,不遇到小丑報社這種極端事件,就能在哥譚市安然生活下去,哥譚市的警察們絕對不能用“無能”來簡單概括。

沒有蝙蝠俠的智慧、裝備和身手,不是超人那樣的外星人也不是神奇女俠這樣的神靈,沒有閃電那樣的超能力和鋼骨那樣的高科技,警察們仍舊奔赴在犯罪現場第一線,死亡率也是全米國第一。這樣的組織,即使在超級英雄的故事裡顯得卑微和沒用,但也該讓玩家們知道,普通人也是在努力。

“看來我還是心太軟,不能狠狠黑別人啊。”蕭枸搓了搓臉,深深嘆了口氣,“好好給他們一點戲份吧。這些戲份用作前期角色劇情很不錯,畢竟那六個人的身份也接觸不了大佬。這麼看來,這個遊戲明明就是兩個遊戲啊,我是不是該賣雙份的錢?”

喬宏遞給蕭枸一條熱毛巾,道:“擦擦臉再去加班。如果你覺得賣虧了,完全可以把幾個超級英雄的劇情單獨賣DLC。”

這條提議十分誘人。蕭枸掙扎了一下,道:“算了,本來已經賣得夠貴了,再單獨拆開賣好像有點過分。不過後續補丁和劇情可以單獨賣。這個遊戲就不用出第二部第三部,直接後續劇情用DLC增加。”

喬宏道:“不過你還是宣告一下這個遊戲其實是兩部不同的遊戲的合集,以後續集也會以DLC的形式增加。”

蕭枸嘆氣:“好。我想他們又要說,紅狗為什麼這麼良心,虧本大甩賣了。不知道有沒有人又說我們仗著國家出錢惡意降價惡性競爭。”

喬宏無所謂道:“你把你的擔憂一起寫進去不就成了。反正我們一舉一動都符合法律規定,就算有水軍黑我們這一點,也只是給我們打廣告,促進我們的銷量。”

蕭枸點頭。這倒是。知道買這遊戲佔了便宜,玩家們還不趕快剁手買?

於是第二天,蕭枸就在臉博上像閒談一樣道:即將發售的《偉大的哥譚市》其實是兩部合集。雖然之前初始六個角色也是有不同的劇情線,但他們大致行為軌跡是一致的,但當全成就通關六個角色之後,解鎖的新角色展開的就是全新的遊戲,無論是劇情還是bos都完全不同。但是我擔心只玩第一部不能很好的感受這個遊戲的真正玩法,所以我就兩部合一了。這款遊戲成本高也有這個原因在。現在正式發售在即,我有點擔心這種兩部遊戲合一的做法,會不會被人抨擊低價傾銷,惡意競爭(超慫)。哥譚的售

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