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全侮辱了我們國家以楚大帥哥為首的廣大“俠盜”。俠盜獵車手就是讓玩家扮演罪犯,在一個虛構的都市中從事各種犯罪活動。

無論遊戲媒體和粉絲們怎麼評價這遊戲用“聰明犀利的手法諷刺了當代X國社會”,但同為遊戲設計者的蕭枸當然明白,這遊戲設計初衷就是為了好玩,至少在第一部中,什麼諷刺,他們絕對沒想那麼遠。玩家在這個遊戲中,可以盡情發揮著自己在現實中的壓力,殺人放火搶劫嫖X,而且嫖完之後還可以不給錢——玩家們只需要拔X無情,把妓女殺了就可以從對方的屍體上搜出自己花費的錢。

這遊戲的確非常好玩,當一個自由自在無法無天的犯罪者最後還能逃出生天實在是太棒了,前幾作更是連警察都是小透明,無論你做什麼都不會被抓。

不過後來這個遊戲名氣越來越大,引起一些組織的注意之後,遊戲工作室才開始在其中加入一些真正諷刺的因素,比如你使壞會被警察抓捕,比如你有爛到極致的社交,比如無論你怎麼在遊戲中當一個小混混,你仍舊是個小混混。這時候,這款遊戲才慢慢有了一點“針砭時弊”的感覺,才從單純宣洩的暴力遊戲,變成了有一點點神作的意味。

不過裡面的問題肯定也是有的。基於一個“自由都市”犯罪者生活的大背景,女性在其中都是弱勢地位,何況製作者都是男性,他們服務的遊戲玩家也都是男性,所以他們自己也承認,會在製作的時候忽視女性這個群體。遊戲工作室認為,如果不忽視這一點,就無法把罪犯和這個都市的扭曲給表現出來。

用華國話來說,壞男人就是要打女人。女性玩這個遊戲肯定會非常憋屈難受。不過這是遊戲基於背景的傾向,真要說歧視不歧視什麼的倒是過了。與其說性別歧視,不如說這個遊戲告訴你犯罪者中存在性別歧視和弱小歧視。

犯罪者大多都是恃強凌弱不是嗎?

不過蕭枸製作這個遊戲,肯定不會直接用俠盜獵車的內容。這些內容,米國的廠家能寫,那叫針砭時弊,換成華國廠家,那就叫搞事了。他肯定要在遊戲中加入正義和希望的內容。

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