木蘭竹提示您:看後求收藏(最強遊戲製作人_220,最強遊戲製作人,木蘭竹,官小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
手揉了揉蕭枸的頭髮,道:“我明白,你不是不孝順。”
只是有一點難以面對這個熟悉的陌生人。
蕭枸蹭了蹭喬宏的手心,沒再說話。
兩人都很享受這樣相互依靠的靜謐時光。
……
蕭枸決定做恐怖遊戲之後,就開始絞盡腦汁想著怎麼嚇死人。
蕭枸膽子賊大,他玩市面上那些恐怖評分非常高的全息遊戲都十分冷靜,一點都沒被嚇到。決定做恐怖遊戲之後,他又把歷年評分最高的恐怖遊戲玩了一遍,挨個總結。
這個世界的恐怖遊戲倒是蠻多的,大概因為全息嚇人比較容易吧。雖然這些恐怖遊戲基本上逃不開射擊格鬥等要素,也基本上沒有什麼主線,就是血漿亂飛逃命,但有些點子還算有趣。
蕭枸玩過之後,覺得目前市面上的恐怖遊戲,都是他前世的美式遊戲,即以開門殺、狹小的空間裡怪物追逐、毀容怪物扭曲怪物跟在玩家身後追等等驚嚇元素為主。故事背景則以精神病院、邪教廢棄城市、森林等為主,怪物全是喪屍殭屍和渾身血肉腐爛的怪物,說是可怕不如說是噁心。
這種遊戲當然也是恐怖的,就像是有個殺人狂跟在你屁股後面追殺你一樣,這當然恐怖。而且狹小的空間和緊迫的時間也讓人在逃生過程中恐懼情緒不斷堆積。
蕭枸以前也蠻喜歡玩這種型別的遊戲的。畢竟他是個傻大膽。但現在既然這個市面上美式恐怖遊戲已經很多了,連一些恐怖遊戲熱愛者玩全息類的遊戲都不害怕了,他肯定就不做這型別的遊戲了。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。