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們所做的遊戲都是自己覺得好玩的遊戲,而不是為了迎合市場的遊戲。而他們自己覺得好玩了,不知不覺就迎合了市場了。為了讓遊戲設計者自己覺得好玩,哪怕是一個被業內評價為“賺快錢”的手遊,紅狗也偏向於精雕細琢,成品自然超出市場預期。
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