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誰特麼敢欺負我的畫師大大!

華國網友翻牆一看,笑得不成。紅狗這招挺好,明擺著是針對紅狗,紅狗責任一甩,倒是似乎把自己摘出來了似的。

不過紅狗還是做出了一副支援外包美術工作室的態度。喬宏這個負責最初人設圖的人把自己當初的草圖拿了出來,上面有時間。每一處細節,他都有文字標明,力圖符合當初社會背景。美術工作室的人也是根據這個進一步詳細人設圖的。

當這些圖被改之後,網友們對比發現,原本有意義的細節圖案被替換成了網上隨處可見的免費花紋貼圖,有些甚至不是那個時代該有的圖案,細究之後顯得不倫不類。

紅狗也拿出了自己的背景設定。歐洲兄弟會在他那個時代是真實存在的組織——當然,兄弟會並非是刺客組織,而是基督教沒有聖職的教友們組成的互幫互助自治組織。在十三世紀的時候,在英國和義大利發展最迅速,在那個地方政府不管貧困問題的時代,他們還承擔了一定慈善救濟的責任。

基於對那時候歐洲各國政府急於擺脫被教會控制,再加上教會的黑暗和腐敗,兄弟會中出現了許多虔誠信教,但是不信教會高層的人,甚至與教會高層起了一定衝突。這個社會背景,就是育碧刺客信條兄弟會的靈感來源。但歷史中的兄弟會和刺客組織扯不上關係,紅狗可以說這個設定是自己獨創的。在紅狗之前,也的確沒有人把兄弟會當做刺客組織。

只是紅狗和外包的美術工作室看上去再怎麼在理,對方遊戲公司也能把自己摘出來——他們只要說自己也是受害者,這些是有人投稿給他們的就成了。

不過突然好幾家遊戲公司共同宣佈做一個遊戲,人設背景還差不多,彼此之間還不撕逼,這本就是一件違背常理的事。或許那幾個小遊戲公司,本身就沒想再幹下去了,已經找好下家了吧。

……

本來在這不是一件大不了的事,雖然有點麻煩,但並不會影響紅狗的遊戲開發,但蕭枸卻叫停了遊戲製作,這讓喬宏很意外。

“是沒什麼大不了的,我只是突然有了其他靈感。”蕭枸道,“為什麼我要侷限於一個時代一個組織的刺客呢?”

喬宏皺眉:“你想換遊戲背景?”

蕭枸道:“不是換遊戲背景,只是改一下。我想去掉現代的部分,就直接寫二大爺和老色鬼的故事。人設不變,劇情改變,組織也並非都是兄弟會,這兩人可以分屬不同的刺客組織。刺客信條第一部在中東,第二部可以放在華國、島國、義大利、美洲等地方。時間可以從先秦到中世界到近現代,甚至到現代。”

“不同的刺客組織,不同的文化社會背景,他們甚至彼此之間不認識,但都秉承著同一個信條,這樣的信條才是真正的刺客信條吧。”蕭枸摸索著下巴的鬍渣,道,“其實我在做這個遊戲的時候,就有模糊的靈感了,只是在工作中,有新靈感也沒時間梳理。現在被迫中斷,倒是靈感變清晰了。”

“所以,你不是不做了,而是修改一下?”喬宏道,“第一部的主角還是阿泰爾嗎?”

“是,城市建模都快完成了,這可是根據歷史和現實中的真實圖片考據出來的城市建模,花了我們多少工夫啊。我只是想下一部刺客信條放在先秦。”蕭枸雙手交叉到腦後,道,“現在暫停一下,我把遊戲最新的設計稿弄出來,再繼續做遊戲。”

喬宏鬆了一口氣,蕭枸只要不是突然氣昏頭了,說“老子不做了”就成。喬宏開玩笑道:“又拖時間,你不怕有人搶先。”

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