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“紅狗這些年出了這麼多優秀的作品,陪著紅狗一路走過來的老玩家,都期待仙劍二如果紅狗全力以赴,能變成什麼樣子。不是蕭老大操刀的仙劍二,玩家們會買賬嗎?”吳浩宇也快靈魂出竅了。

“蕭老大還是主策,概念稿也是蕭老大寫的。”工作室其他對仙劍一濾鏡沒那麼厚的資格不算太老的成員冷靜客觀道,“概念稿很詳細,蕭老大甚至把系統功能都描述了,我們只需要實現蕭老大的概念稿就成了。不過蕭老大雖然寫了人設和粗略的大綱,但具體劇情還得我們自己考慮。”

“這個劇情能叫大綱嗎?什麼叫展現出斬斷宿命,哪怕最後是悲劇?什麼叫要讓玩家們感覺悲壯的同時也要感覺充滿希望,感覺自己勝利了?”張坦眼淚都要出來了,“這什麼和什麼啊?”

“蕭總不是說這是命題作文嗎?他出了題目,又給出了中心思想,接下來就看我們怎麼寫作文了。而且蕭總為了降低難度,還專門把幾個特色系統給描述了一遍,如果再做不好,我們是真的沒資格晉升了。”遊戲工作室中負責劇情的妹子道,“或許蕭總選擇將仙劍二給我們,就是因為張哥和吳哥你們是最早跟著蕭總和喬總的老員工,明白仙劍的地位和內涵,會為了仙劍全力以赴……”

一人插嘴:“我覺得不是全力以赴,蕭總這麼做也是冒了很大風險的。紅狗的鐵桿粉們都是從仙劍入坑,蕭總還擔了一個遊戲主策的名字,也就是說,雖然我們遊戲工作室的名號會印在上面,蕭總肯定也要背鍋。他都願意為你們背鍋了,肯定是期待你們爆種啊。”

吳浩宇苦笑:“也是,不爆種都不成。我現在好後悔,為什麼自己那麼保守,沒多做幾款全息遊戲打底,哪怕一款也要啊,哪怕失敗也好啊,至少有個經驗,現在讓我直接做仙劍,我要是毀了仙劍的招牌……”

張坦找回了點冷靜,道:“蕭老大既然是主策,最終遊戲肯定還是要他拍板。而且所有遊戲都是要經過測試才會上線。蕭老大還不知道遊戲好不好玩能不能上嗎?霸城那個老湯狗每次有大作發售前都厚顏無恥找蕭老大掌眼,最後效果都不錯。仙劍二如果做得不合蕭老大的意,肯定不可能上架銷售。所以最後大概就是我們浪費了資金和時間,蕭老大自己重新操刀做遊戲,然後我們降級,不用擔心會毀了仙劍……吧?”

“應該是這樣。”吳浩宇鬆了口氣,“雖然最後我們工作室還是得降級,但我覺得這樣就好,別毀了仙劍就好。接下來就……全力以赴?”

張坦勉強扯了扯嘴角:“不是全力以赴,是爆種。我們先討論一下劇情吧。如何又悲壯又充滿希望,又悲劇又感覺自己贏了……”

美工喃喃自語:“這種典型甲方發言究竟是什麼鬼?我怎麼有一種類似於給我一種純潔又妖嬈的顏色,正義中摻雜著邪惡的字型這種描述的感覺?”

張坦又忍不住把臉埋在手臂中了:“我好像對蕭老大說這描述什麼鬼,你行你上。”

“蕭老大說,我能上,但是現在我是趕鴨子上架。”吳浩宇繼續靈魂出竅。

兩個工作室其他成員你看看我,我看看你,臉上都是苦笑。看著兩位老大的態度,他們是知道蕭總的確是準備讓兩位老大爆種,而不是全力以赴了。

……

蕭枸並沒有覺得這描述在為難他們。這是很簡單就能做到的事。

比如蝙蝠俠的行為,難道不是悲劇中帶著一絲希望?

比如洪荒人族的行為,難道不是怎麼掙扎都逃脫不了弱者的宿命,但是一代一代傳承下去之後成為了洪荒的主宰?

比如華國的歷史中,有多少人看似無望的掙扎,可星星之火終究可以燎原,捨得一身剮,敢把皇帝拉下馬?

蕭枸一直沒覺得,仙劍系列的精髓在於“悲劇”,仙劍明明可以有更高

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