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這也是一個現實問題。前者給了君子國國民自由,讓他們可以自由選擇生活,然而突然面對“現實”,這個國家可能會變得比地獄更可怕,國民們一定會遭遇許多痛苦的事;後者雖然君子國的國民每日沉浸在幸福中,彷彿生活在最美好的樂園中,但不知道真相的他們,不知道這些幸福只是泡影的他們,似乎又很可悲。

自由和清醒將面臨痛苦,沉浸在虛假中則是永遠的幸福,玩家們怎麼選擇都覺得難受得慌。玩家們覺得難受了,遊戲劇情的目的就達到了。

畢竟鏡花緣雖然走的是商業遊戲路線,也還是想要在中間摻雜一點非商業的元素嘛。這一點老侯是跟蕭枸學的。

蕭枸作為遊戲測試人員,玩過測試版之後,差點找老侯打一架。鏡花緣的劇情表現力不愧是玩家們在以前鏡花緣系列那超級爛的系統下仍舊津津樂道的優秀,蕭枸心裡堵得慌,連吃飯都沒力氣了,嚴重影響了生活。

本來啊,這個遊戲前期是很歡樂的。主角是一個自詡為偏偏貴公子的道士,但他整個門派都是剛猛路線,動不動就爆衫。小道士的性格活潑有趣,為人善良之餘又有些小狡黠,並不是個爛好人,還有點護短和自私。這樣的性格,很容易讓氣氛顯得很歡樂。再加上小道士孜孜不倦的給自己塑造一個飄逸的彷彿要得道成仙的道士人設,每次一打架就開始爆衫露肌肉,莽得沒眼看。戰鬥之後,他又要蹲地上畫圈圈說形象毀了,這樣的反差就更有趣了。

主角團隊不僅僅小道士是個逗比,全組都是逗比,比如面癱吐槽役等等,不同的逗比湊在一起,彼此身份上也沒有什麼苦大仇深,看上去旅途十分輕鬆自在。他們還有官方的身份,按道理說,這個遊戲整個劇情就是吃喝玩樂了。

結果蕭枸玩到最後,且玩得差點心梗塞,前面越快樂,結局就越痛苦,偏偏這個痛苦還不是主角團隊個人原因,而是站在一個旁觀者對陌生人的生活負責的角度……

蕭枸選擇讓老侯死亡,並且孜孜不倦的推薦玩家們去玩鏡花緣。

第116章

很快玩家們就發現了鏡花緣中的“坑”系統。五個小時之後,立刻有人上來瘋狂吐槽。

這個玩家開具就拿到一把屬性很不錯的神器,小道士拿著木劍,廣袖長衫那是風度翩翩,美得冒泡泡。結果新手教程中小道士直接用木劍引火,bos是打過了,木劍也燒成了木炭了。

玩家當場就傻逼了。本來以為這個遊戲為了降低難度,開局送神器呢。結果過了新手教程就回收了,這麼坑嗎?而且這個劇情到底是什麼意思?是單純的道具劇情殺,還是真的木劍引火就會被燒燬?

這個玩家中途湊夠錢了,去商店買了一把無屬性的木劍又嘗試了一下。好吧,木劍引火是真的會被燒燬呢……什麼!木劍引火居然會被燒燬!這什麼垃圾遊戲!

玩家非常“憤怒”的到論壇上吐槽這件事,你說你一個遊戲,為什麼還要弄現實中的規則!裝備掉耐久也就罷了,直接損毀是鬧哪樣啊!

……

“啊,新手教程就是告訴你有這個系統。如果樓主測試了其他屬性的武器會有驚喜。”

“驚喜個屁。雖然他會提示你買什麼,但是我是那種跟著遊戲提示走的人嗎!我打雷屬性bos的時候拿著一柄鐵刀,好傢伙,它電氣場地一放,勞資直接成了人型引雷針,bos就在那裡蹲著看我被雷劈,我彷彿從它那眼神中讀到了‘哪來的傻逼’的含義!”

“我也……畢竟鐵刀是攻擊力最高的,而且莽道士用鐵刀爆衫特別有趣,鐵定會觸發戰後蹲地上畫圈圈表情。我覺得那個bos是不是運用了之前口袋妖怪那個最新的人工智慧,那表情的確是在鄙視我吧?我死了之後,它還在那裡打哈欠舔爪子。”

“或許是我們

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