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當玩家用五靈珠補完天,李逍遙為監視堵住天窟窿的五靈珠的靈力鎮守蜀山派,兩女主各回各家,主角和哪個女主愛情值最高,就把誰送的荷包掛腰上再離開……仙劍製作團隊的名單開始滾動播放,這就算遊戲結束了?

有玩家關遊戲,而少數玩家一臉悵然的坐在電腦前等片尾曲結束,彷彿在進行一場告別儀式。然後電腦螢幕一暗……沒關遊戲的玩家眼睛一亮,這是彩蛋?!難道老岳父沒死?!

電腦螢幕重新亮起來,畫面中出現了一個超級可愛的小嬰兒在搖籃中酣睡。小嬰兒吧嗒了一下嘴,小毯子被蹬開一角,出現在毯子下的卻不是小嬰兒的小肉腿,而是一截蛇尾巴。蛇尾巴出現的那一瞬,畫面再次一暗,仙劍的遊戲logo再次出現,遊戲結束。

看到了彩蛋的玩家們一臉懵逼。這彩蛋究竟是什麼意思?這時候他們是該上網罵紅狗呢,還是上網罵紅狗呢?但是劇透是不是有點不好?要不直接開罵,不說原因?

……

最終,仙劍的玩家炸鍋了,紛紛在稱讚仙劍是神作紅狗真良心真結局必須開的同時,痛斥紅狗喪心病狂。

網路上仙劍玩家們現在基本上用的都是同一個句式,“首先我要宣告,我不是對仙劍這個遊戲不滿,它很好,非常好,神作巴拉巴拉……然後,我要開始罵紅狗了……”。

等通關仙劍的玩家逐漸增多,大家在先通關的玩家提醒下看完彩蛋之後,聲討的聲勢更加巨大。

這時候網路上關於紅狗的言論大致分成了三波。第一波狂吹仙劍神作,不玩後悔;第二波狂罵紅狗喪心病狂,刀片已寄;第三波……emmm,紅狗家園裡的遊戲真好玩,無論是打殭屍還是種田養殖都讓人沉迷。

三波玩家言論交融在一起,彼此經常互換身份。非玩家看得一頭霧水。他們明明看著一群人劍拔弩張,似乎快吵起來,突然他們同時轉變立場,罵紅狗的開始吹仙劍,吹仙劍的開始說打殭屍,說打殭屍的開始罵紅狗……太混亂了,看不懂看不懂。

這時候,看到了玩家對仙劍真結局的態度之後,終於放下心來的華國政府示意下面,不用含蓄的吹了,仙劍是要全力爭取今年世遊會年度最佳遊戲,全網暫時放下手頭其他宣傳,立刻吹!往仙劍已經得到了世遊會年度最佳遊戲吹,怎麼誇張怎麼吹,竭盡全力的吹。

於是官媒從含蓄鼓勵體紛紛變身震驚體。

#震驚!《仙劍》橫空出世,華國第一款直逼世遊會年度最佳的遊戲?!#——這個是吹得還是太含蓄了。

#《仙劍》劍指世遊會年度遊戲,問世間誰與爭鋒?!#——這個吹得勉勉強強。

#跨時代的鉅作,全息遊戲界將因它改變!《仙劍》,你玩過了嗎?#——這個論調還算不錯。

#全新的遊戲理念,頂尖的遊戲質量,《仙劍》一出,世界遊戲界為止戰慄!這是興奮的戰慄,這也是恐懼的戰慄!#——這個吹得我起了一身雞皮疙瘩。

#紅狗僅靠《仙劍》這一款遊戲便直接進入世界頂尖遊戲工作室行列#——這個從紅狗角度出發吹得也成。

……

總而言之,全體官媒,無論他們其他方面的理念是否彼此對立,但現在都眾口一詞吹《仙劍》吹紅狗,彷彿世遊會不把年度最佳遊戲頒給《仙劍》,那就是有黑幕。“能打敗《仙劍》的只有《仙劍》自己”的論調成為共識。這話的含義是,如果《仙劍》不能得獎,那得獎的也一定是吸取了《仙劍》的經驗,做出來的類似《仙劍》的遊戲。

其他國家遊戲公司看到華國媒體這論調,氣得有點內傷。什麼叫做類似《仙劍》的遊戲?這肯定不會指角色扮演類遊戲。《仙劍》的技術的確不錯,已經達到了國際前列。華國的玩家因為這是華國第一款技術走在

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