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蕭枸主意打定之後,就開始開腦洞了。這個遊戲最重要的不是謎題有多難,而是玩家們能多快樂。這個快樂,很大程度,要從遊戲角色的模型動作上面發覺。蕭枸力圖讓每一個動作都顯得那麼智障又可愛,而且還設計了讓玩家可以捏人的小程式。不過,捏的人的身體比例也是確定的,也就是說,無論臉如何,總體看來也還是個智障。

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