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來的小朋友們志氣很足啊。”

侯銳道:“這群小朋友年紀比你大。不過他們的志氣是很足,我都沒想到他們敢直接向靈戰動手。靈戰的意義可不一般。不過靈戰和鏡花緣的確有很多共通之處。為了做好鏡花緣,設計各國風俗文化,肯定不能只靠山海經和腦洞,將各國風俗和歷史放入鏡花緣的世界,真實和虛幻相結合,才能做出更好的遊戲吧。不看其他,只說這個,靈戰的確是最合適的。”

蕭枸點頭:“我也這麼覺得。靈戰所描述的歷史背景需要儘可能的真實,在真實的基礎上新增一些小小的浪漫的幻想;鏡花緣則是儘可能的虛幻,在虛幻的基礎上,新增一點真實的影子。兩者看似不同,又相輔相成,做好一個遊戲,對另一個遊戲的幫助也很大。”

侯銳心裡嘆氣。就憑著蕭枸這席話,讓他一個人做這兩個遊戲,說不定都比把整個四季工作室綁在一起厲害。不過蕭枸眼睛永遠看著前方,在他準備停歇之前,曾經的輝煌他是看不上眼的。續作再好,蕭枸滿足自己新的腦洞之前,都不會去碰。

這便宜了紅狗麾下其他遊戲工作室,他們只要才在蕭枸的肩膀上,就能成為一個遊戲的甚至名留遊戲歷史的遊戲工作室。唯一比較難過的,大概只有玩家了。續作就算再優秀,情懷加分是不一樣的。蕭枸做的,和蕭枸指揮其他人做的遊戲能一樣嗎?他們還是希望,自己鍾情的遊戲能留住蕭枸,讓蕭枸一直為這個遊戲發光發熱才好。

可惜他們的願望註定要落空,因為蕭枸是個腦洞星人。比起讓玩家們開心,他更希望讓自己開心。

……

怪物虐人虐了一段時間,蕭枸親自更新了好幾個補丁和活動。他看著怪物們的逗比影片和玩家們的逗比影片,終於過足了癮,轉頭就把怪物虐人後續更新給掛上了任務面板,拋棄了怪物虐人,開始為新的魂系列做準備了。

說起魂系列,就離不開黑暗之魂和血源詛咒。

黑魂和血源在故事構架上其實有很大不同。黑魂系列從時間跨度到地域跨度都非常大,血源只是一座城一段時間的故事;黑魂系列背景主要是是中世界魔幻,血源則是克蘇魯神話。雖然很多玩家認為黑魂系列中也有克蘇魯神話的影子,血源中一些劇情(特別是美術素材)和黑魂相似,強行認為血源是黑魂的續作或者番外,但顯然這只是牽強附會。

不過血源的劇情還算稍稍比較清晰,因為架構比較小,黑魂的劇情則是挖了許多沒打算填的坑,公說公有理婆說婆有理,沒有哪個解釋是真正正確的,因為原製作者自己都不一定設定了正確的答案,只是挖坑。

火到底是什麼?深淵到底是什麼?黑暗時代到底代表了什麼?這些全靠玩家們腦補,你可以腦補黑暗時代就是有靈智的人類滅絕,只剩下行屍走肉,現在傳火就是人類苟延殘喘;也可以認為所謂火焰的時代是神靈欺騙,傳火是為了讓神靈們可以繼續把握權柄。雖然這樣就不能理解那些神靈們差不多都為了傳火而慘死,也不能理解遊戲中那些被人類們奉為神靈的種族們並沒有奴役人類的劇情出現,倒是一個比一個慘,最後死絕了。

蕭枸根據對“深海時代”的描述,和太陽王他們為了傳火而付出的犧牲,和為了在火熄滅之後也能活下去跑去吞噬了神靈的艾爾德利奇,傾向於黑暗時代,估計就是真正意義上人類的“黑暗時代”。所以艾爾德利奇才會在當了一次薪王之後想自私一把,不再為人類的苟延殘喘犧牲自己,跑去吞吃了最後的神靈,太陽王的孩子葛溫德林。

當然,之前玩家們有那樣陰謀論的猜測,可能是基於中二份子對於所有王權、神權的厭惡,也是對所有真正的聖人的不信任——這才符合中二,中二即自私,太無私的人一定有問題。反正輪到自己,是不可能燃燒自己拯救全人類,推己及人,這麼做的

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