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他仍舊是想做什麼就做什麼,至於發展遊戲工作室,只是單純為了企業發展而已,和什麼謹慎沒關係。何況,你們說的蕭枸好似天天浪出問題了似的,但蕭枸親自擔綱的遊戲仍舊是賣得最好的,連他自己所說的“小眾”遊戲怪獵和黑魂,仍舊是市面上最火爆的遊戲。當時一群人不是說黑魂的風格,會讓蕭枸喪失一大批女性玩家嗎?結果現在看看女性向站,關於黑魂的同人有多少?
所以玩家們堅持認為,那些天天給蕭枸叫衰的所謂業內人士,其實就是檸檬精。還有些蕭枸的腦殘粉嗤笑,你們這麼牛,一會兒批評蕭枸這項決策失誤,一會兒批評蕭枸那項決策浪脫,但不看看你們自己幾斤幾兩,不看看紅狗現在的發展狀況。捫心自問,你們有資格評論蕭枸和紅狗嗎?
業內人士很委屈。雖然他們的確有點酸,但說的也的確是真道理。按照常理,蕭枸這樣做當然是不成的。你不跟隨大流,不按照最流行的趨勢做遊戲,一年一個新花樣,甚至還多次反潮流行之,這不是亂來嗎?
業內人士這麼一辯解,紅狗的腦殘粉們的嗤笑聲更大了,連吃瓜玩家都在笑。是啊是啊,紅狗不是跟隨潮流的狗,他是製造潮流的狗。所以說紅狗浪也沒錯嘛,不浪怎麼能引領潮流?
其他行業的人也來湊熱鬧,列舉當今頂尖企業,都不是跟隨潮流的。遊戲行業也算高科技行業了,涉及虛擬世界,更是逼格高得不行。這樣的行業,時刻創新是理所當然的,跟在別人屁股後面跑,才是沒有發展前途。蕭枸這樣做,正好是說明他有先進的思維和眼光。
蕭枸:我不是我沒有,我其實……算了,你們隨便說,我先做塞爾達了。
蕭枸剛開始做塞爾達,訊息就傳了出去。這倒不是什麼機密洩露,只是紅狗員工們自己的吐槽被人放到了網上。
……
“某親友在紅狗工作,前幾天給我打了好幾個電話哭,說頭髮要壽終正寢了。親友性別女,沒頭髮真的蠻可憐的。”
“噗嗤,我男票也在紅狗,他也十分嚴肅的問我,如果他變成地中海,我會不會嫌棄他。我嚴肅回答,可不可以剃成光頭。”
“紅狗又有什麼大動作?”
“確實有,據說是一款跨時代的遊戲,當時連大喬在會議中都拍了桌子。雖然最後還是同意了。唉,在製作遊戲上,大喬基本上不會提反對意見。”
“樓上你的據說怎麼這麼詳細?懷疑臉。”
“是啊是啊,這是不是機密啊?難道又有人洩密?紅狗遭遇洩密不是一次兩次了。”
“解釋一下,不是假的。我在紅狗科技工作,紅狗遊戲的事我們還是有所耳聞,而且紅狗遊戲這次動作也聯動了我們這邊,估計我們也要加班了;也不是洩密,仔細想想,紅狗有多少款遊戲不是有跨時代意義的?!“
“……被上面這麼一說,突然覺得好像是這麼一回事。就說這段時間的怪獵和黑魂,也是跨時代的。我只是以為小狗做了兩款遊戲已經準備要鹹魚了,沒想到還要做一款?下一次年度最佳獎項競爭激烈啊。”
“也不一定競爭下一次啊,既然是跨時代的,說不定製作週期比較長。最後弱弱說一句,既然跨時代肯定是新作品了,我的洪荒口袋哥譚……”
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