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你……玩‘遊戲’。”
聽到這話,亞瑟抿了抿嘴唇,陷入好一陣沉默。
他有準備應對意外狀況的方案。
但他並不希望真的使用。
在他心裡,“混亂之源”和羅塞爾兩位創造他的存在終究是不同的,只要還有選擇的餘地,他就不會和祂們走到需要野蠻廝殺的那一步。
之前在地球上處理羅塞爾他就手下留情了。
不然當面滑跪叫爸爸,再狠揍一頓的組合套餐祂是怎麼都跑不了的。
現在對“混亂之源”也一樣。
嘆息一聲,亞瑟後靠住椅背,平靜與對面“混亂之源”那隻重瞳獨眼對視,說道:
“知道嗎?我放過了羅塞爾,這百餘年旅程對我還是有點影響的,要是在早些時候,祂剛復活就被我點天燈,處理成另一個‘燈神’了……”
說到這裡他停頓了一下,“混亂之源”也在安靜等待話題轉到自己身上。
看到祂這個樣子,亞瑟突然笑出了聲,身體也放鬆下來,好一會兒才笑著繼續說道:
“呵,是我的問題,還是被人類主觀記載的知識影響了,我們終究是不同的……
“來吧,我接受邀請。”
隨著他應允邀請,遊戲開始!
咔嚓!
一聲奇異脆響飛快擴散成一片。
是再次靠近的“混亂之源”本體碾碎了構建牌局的規則。
完成結算的牌局並沒有遊戲進行時那麼強大,許多規則在遊戲結束時就會失去大部分力量,只要掌握牌局規則的主要結構,干涉和破壞都可以輕鬆做到。
更別說還有亞瑟的主動配合。
現在,祂以“混亂”將一切包容,然後……
吞噬!
亞瑟沒有做出任何對抗。
當牌局被碾碎成一大片金色星河,他和麻將牌桌以及兩把高背椅落入了“混亂之源”眼中。
桌上的麻將牌沒有了,只剩兩枚骰子分別放在祂們面前。
“規則很簡單,就是丟骰子,比3場,先比大,再比小,最後比連續3次相同,希望你會喜歡。”
“混亂之源”的化身依舊坐在對面,剛講解完遊戲規則祂就拿起了身前的骰子,打算直接開始遊戲。
看上去,有種非常期待的感覺。
這是一場簡陋的“遊戲”。
簡陋卻不簡單。
擲骰子這種過分簡單的遊戲方式反而能把“混亂”的力量發揮到最大。
過程不可控,結果也就不可知。
換成別人會是比運氣,對祂們兩個則是在比拼對“變化”和“混亂”的掌控。
掌控度越高越能抓住想要的結果。
但亞瑟不會輸。
兩個最麻煩的意外因素已經排除,接下來就是單純比“力氣”了。
論“力氣”,殘缺的“混亂之源”又怎麼比得上現在的亞瑟?
更何況,“混亂之源”想要的,也不一定是勝利。
沒有浪費太多時間去猜測,亞瑟拿起身前的骰子隨意扔了出去。
另一枚骰子也同步扔出。
誰也沒有關注兩枚經過一次碰撞後開始不正常連續滾動的骰子。
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在頗為吵鬧的叮叮噹噹聲中,坐在對面的“混亂之源”雙手托腮,像個好奇的人類孩童般問了個問題:
“你為我準備的是什麼,也是一場‘遊戲’嗎?”
“是競速賽車,新增了拾取道具強化自身和干擾對手的規則,因為分割了多條賽道,本質更完整的我從一開始就能甩開你進入分支賽道,從
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