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一級,但戰況已經截然不同!

憑藉著更快的速度躲開活死人的攻擊,一刀斬在其中一頭活死人的背部。

“-46!”

同樣非弱點攻擊,升級前一拳傷害1.5,升級後直接就是46!

因此,輪迴中越級擊殺經驗獎勵雖然豐富,但能越級的人卻是極少。

拔刀而回,再次一刀斬在活死人肩頭。

“-42!”

活死人嘶吼著再次攻來,他眼神一眯,這次沒有再躲閃,硬扛著兩頭活死人的攻擊將骨刀刺進其中一頭的腹部!

“-133!”

還不夠!抽出骨刀,再次捅進活死人的腹部!

“-138!”

兩次弱點攻擊,這頭活死人當即被秒殺!

而他卻只是承受了兩點真實傷害而已。

若非屍毒附帶的這一點真實傷害,活死人連他的防禦都破不開!

二級的經驗值即將漲滿,殺掉這最後一頭活死人後,他就能升到三級!

他打算儘量在今天下線之前完成升階任務,明天上線的時間可能就沒這麼多了。

這頭活死人爆出了一本技能書,他沒有立刻去撿,而是兩刀將最後一頭活死人擊殺。

地上,共留下一本技能書,一瓶五級回血藥,以及一些銅幣。

將回血藥和銅幣收入隨身包裹,他開啟技能書檢視:

【崩拳(白色品質技能)lv1】:對敵人造成120%攻擊傷害並額外附帶3%攻擊力真實傷害,冷卻30秒。

立刻學習,雖然技能傷害不高,但卻是日後修習聖胎的基礎!

然而崩拳必須用拳頭來釋放,拳頭攻擊時,是無法享受武器的屬性加成的。

將升到三級獲得的自由屬性點再次加到神念上後,吳青繼續向活死人巢穴的深處探索,很快又遇到兩頭五級活死人。

他右手持刀斬在活死人肩膀上時,左手同時用崩拳轟擊在另一頭活死人的胸口!

“-137!”

“-161!”

兩頭活死人瞬間殘血!

同時,崩拳的熟練度也提升1點。

五級的活死人已經對他構不成威脅,升到三級後,不僅獲得的經驗直線下降,連爆率也降低了許多。

接連幾刀又殺掉幾頭五級活死人後,卻是連一件裝備或技能書都沒有爆出來。

崩拳的冷卻時間是半分鐘,熟練度提升的很慢。

繼續向巢穴內部走去,越往裡面走,活死人的密度就越高。

骨刀揮舞,他前世雖然是靠智商玩法術的,卻也並不代表一點近戰能力都沒有。

他的近戰技巧相比於其他近戰達人來說很垃圾,但對於現在的新人階段來說,已經夠用!

速度提升上來之後,這些活死人想要碰到他就更加困難。

就算偶爾被攻擊到,也不過是被那一點真實傷害扣一滴血罷了。

活死人不懂得閃避和格擋,哪怕刀鋒臨身,也依舊想要去撕咬對方。

吳青全神貫注戰鬥,哪怕敵人無法對他破防,他依舊盡力躲閃,磨練閃避能力,以應對日後更強的敵人。

一頭頭活死人倒下,化作流光消失。

但更多活死人從四面八方圍攏過來。

吳青在活死人的圍攻下盡力閃躲,偶爾躲不開,也不過是掉一滴血罷了。

當六級活死人和七級活死人相繼出現時,吳青方才感受到一絲壓力。

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