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活死人沒有智慧,他們不懂得包圍合擊,全都從正面一起撲來。

吳青向旁邊一閃,就來到左側一頭活死人的側面。

揮舞拳頭重重的砸在這頭活死人的肋骨上。

“-1.5!”

傷害低的嚇人!

好在初期野怪回血可以忽略不計。

就連人類玩家,回血也要按小時計算,想要依靠自己回血,不知要等到猴年馬月。

所以只能依靠丹藥。

這也是大多數玩家貨幣支出的一個大頭。

“活死人防禦太高了。”吳青面色沉重,“還是得儘快弄把武器,武器都有破甲屬性,能夠有效無視敵人的部分防禦力。”

正常情況下,玩家到五級,肯定都有武器了,他們組隊來刷活死人巢穴,也不至於破不了防。

但吳青現在比較尷尬,他只能赤手空拳。

一拳之後,三頭活死人同時回頭,喉嚨裡發出意味不明的吼聲,繼續向他撲來。

憑藉著比活死人略快一絲的速度,以及前世積攢的戰鬥經驗,他遊走於三頭活死人之間。

並且,他總能讓自己同一時間面前最多面對一個敵人!

三頭活死人沒頭沒腦的撲來,他瞬間下蹲,一拳擊打在之前那頭活死人的腹部。

砰!

“-4.5!”

腹部是活死人的弱點所在,攻擊這裡,可以造成三倍傷害!

一拳之後,他順勢一個翻滾,躲開活死人的撲擊。

來到身側,再次攻擊那頭活死人的肋骨。

“-1.3!”

人類攻擊,未必每次都能用出極限力量,因此,實際造成的攻擊力會有一定的上下浮動。

傷害不高,但他很冷靜,越級擊殺,能為他帶來巨量經驗值,並且爆率也會大幅提升。

只要殺掉一頭,自己就能升級!

並且,大機率能爆出銅幣之外的東西。

如果是武器的話,他接下來攻擊其他兩頭活死人就快多了。

“-8.8!”

哪怕吳青走位很好,可雙方移速差距不大,他又是以拳頭近戰,終究還是被攻擊到一次。

活死人高攻高防,對他造成的傷害比他高多了。

但是沒關係,他有272點血量,以及一瓶回血藥。

回血藥能夠立刻回覆10點血量,並提升每秒1點血量回復,持續十秒。

也就是一共能回覆20點血量。

他還能再失誤幾十次。

不過殺掉一頭活死人自然不會失誤這麼多次。

咚!

“-4.5!”

和三頭活死人纏鬥了五分鐘,他終於將其中一頭擊殺。

一級的經驗值瞬間漲滿,甚至二級經驗槽都滿了一半!

他再次獲得全屬性各一點,以及自由屬性一點。

地上,則留下了一柄一米長的骨刀,以及一瓶4級回血藥!

一個翻滾將骨刀拿在手中,將回血藥塞進隨身包裹時,順便將一點自由屬性再次加到神念上。

他需要更多攻擊來加快殺戮效率!

升級之後,他如今屬性為:

【體質19】【力量22】【敏捷4】【耐力5】

【血量412】【攻擊37】【防禦21.5】【攻速19】【移速15】

檢視剛剛得到的骨刀:

【劣質骨刀】

【品質:白色】

【耐久:30】

【攻擊+3,鋒銳+2】

兩點鋒銳就能無視敵人2點防禦屬性,雖然他現在和之前相比只是升了

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