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卻只打出了百分之五左右的輸出,而這遊戲有句話叫dps拯救手殘,只要輸出高,再難的boss難度也會下降很多。而在夏馳宇的自由人幫助下,他們很快進入了混沌階段。

而從現在才是開始,說白了a階段完全就是一個過渡的過程,只有成功度過這次混沌階段,他們才能將boss推進到下一個階段,才能體現出價值。

人造體迅速重新整理在場上,每個玩家身邊一個,隨即混沌體陷入了三到五秒的硬直。

“魔鬼草,惡魔之握!”夏馳宇伸手按在地上喝道,他面前出現一道暗綠色的法陣,隨即猙獰的藤蔓從法陣中心蜂擁而出,將周圍所有的人造體都拽了過去束縛住,隨即夏馳宇再揮手召喚藤蔓逐個將那些落單的人造體也拉過來,迅速將它們集中了起來。

“哦?”甦醒頓時愣了愣,隨即立刻伸手按在地上,“劍林,大劍叢生!”

黑色劍刃從人造體下方不斷刺出,而夏馳宇隨即也跟著釋放了一個群體法術。

其它團員見狀也紛紛釋放起群體法術,但是釋放了三四個技能後,混沌體就開始釋放破碎之歌了。玩家不得不開始走位躲避混沌體的技能。不過由於夏馳宇迅速將人造體聚集起來,這樣傷害遠比人造體分散時要高得多,所以大部分人造體都是殘血狀態。

那些個人能力較強的玩家,像娜佳和夏馳宇他們這樣的,可以在邊移動躲避技能的情況下一邊釋放技能,所以很快剩下的人造體就被清理掉了。

趕在第二次技能來臨之前,他們好歹是將人造體清理乾淨,也就是說他們有五秒鐘的時間能夠放心的輸出光明體和黑暗體。

這個階段光明體和黑暗體會受到百分之兩百的傷害,再加上之前在a階段中黑暗體和光明體的血量已經被打殘了,所以五秒鐘足以將其中一個分身打殘。

“全體,集中攻擊黑暗體!”夏馳宇這時候喊道。

團員得到命令,迅速向黑暗體發動了攻擊,並且利用技能間隙的五秒鐘將其打到了殘血,然後在之後的劍刃亂舞的釋放過程中,夏馳宇等個人能力較強的玩家一邊躲避一邊攻擊,順利將黑暗體擊殺。而黑暗體被擊殺後,混沌體的技能也被打斷了。

也就是說,釋放中途的劍刃亂舞消失了,玩家並不需要再繼續躲技能,算上技能持續時間和釋放間隔,他們大概有十秒左右的安全輸出時間。

靠著這段時間,他們順利將光明體的boss也擊殺了。

終於,歷經了三天的努力,他們將boss順利推進到了第二個階段!

混沌階段結束,混沌體迅速分裂,再次形成了一隻光明體和黑暗體,進入p2。

然而這畢竟是他們第一次進入第二階段,夏馳宇自己也不知道有哪些技能,所以很快就陷入了混亂中,然後團滅了。但是這依舊是巨大的進步,足足在第一階段卡了兩天時間,而夏馳宇一轉化為自由人身份後,就立刻進入了第二階段。

“現在大家應該知道我作為自由人的好處了吧?”夏馳宇向眾人笑道。

“戰略性用途勝過指揮能力,是這個意思嗎?”古欽言冷哼道。

“差不多。”夏馳宇挑了挑左半邊眉毛說,“我的技能樹很豐富,我在這個團隊中最強大的並不是輸出能力,而是控制、恢復和輸出兼備,所以……現在大家明白我的意思了吧。”

眾人一陣竊竊私語,但是之前是質疑,而現在則是興奮。因為他們也發現夏馳宇的用途了,之前他們也曾經有過這種體驗,那是在之前的版本的開荒中,夏馳宇也曾經做過類似的後援工作。只是那時候夏馳宇是身兼指揮以及“自由人”身份,沒有現在這麼專心。

而一旦夏馳宇捨棄指揮的身份,單純的只負責當自由人時,團隊就會發現戰鬥變得異乎尋常

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