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強化後的潮汐之怒和劍刃衝擊。

首先團隊按照之前的辦法,迅速將重新整理的人造體清理掉,然後開始了輸出。

這一階段光明體會是比較麻煩的存在,因為潮汐之怒移動緩慢,會在場上存在較長時間,會和黑暗體的技能形成一個麻煩的combo。迅速將光明體清理掉也能讓潮汐之怒持續時間內都變成一個安全輸出時間。這一次混沌階段依舊安全度過了。

接下來是第三階段,他們需要應對好boss的元素爆破和靈刃舞這兩個護盾技能,及時打破護盾就能終止boss的技能,但是這個技能對玩家也不是沒有影響。

因為這兩個技能的衝擊波需要透過蹲下和起跳來進行躲避,這在ao中是前所未有的,涉及了更加嚴格的接觸判定,所以需要更加高階的3d物理引擎。但是,只要掌握了規律之後,這兩個技能躲避起來就很容易了,不會影響到玩家輸出。

但是,這個階段的難題在於,在a階段他們必須集中輸出一個boss,將其中一個分身的血量壓低,這樣他們才能在混沌階段將其中一個護盾強行擊破,否則就象徵著團滅。這個階段考驗的實際上是指揮的戰略應對能力,只要他們選擇了正確的方案,這個階段依舊不難。

“好,光明體的生命值只剩下百分之四十多了。”進入混沌階段時,夏馳宇看了看光明體的生命值暗自叫好,但是心跳也忍不住加快了:到目前為止,團隊都做的很好,沒有出現任何差錯,幾乎是以完美狀態進入了第四階段。

如果能以完美狀態進入第五階段……哪怕出現了一到兩人的減員,他們應該也能順利將boss擊殺。但是他知道自己必須先冷靜下來,事實上最艱難的反倒就是第四階段。第四階段不管是a階段還是b階段,都是一個巨大的考驗,也是最容易出岔子的階段。

他不能在這個時候表露出興奮,會擾亂自己的節奏和步伐,另外也可能讓團隊的心情出現波動。因此,夏馳宇只是深呼吸幾次,平復心跳然後繼續輸出。

然而,值得一提的是,第三階段的麻煩並不只是元素爆破和靈刃舞這兩個護盾技能,之前兩個階段的技能也會組合使用,而他們也不是每次都有好運,最麻煩的組合來了。

“該死,元素之怒和劍刃亂舞來了!全體當心!”夏馳宇喊道,這兩個技能一起出現時非常麻煩,因為這兩個技能會在場上停留很久,再加上現在的靈刃舞和元素爆破這兩個護盾技能散發出的衝擊波,一時之間場上五顏六色,滿場都是各種aoe技能。

別說是其它團員了,連夏馳宇自己一時之間都蒙了,他很清楚,如果不趕緊做點什麼打破目前這個僵局,接下來他們面臨的必然是團滅。

“秩序之源!”夏馳宇很乾脆的對準黑暗體舉起了手,兩道光圈迅速從黑暗體身邊擴散開,交叉形成了一個十字,隨即迅速爆炸開,將黑暗體身上的的元素爆破的護盾擊破了,場上瞬間減少了一類aoe衝擊波,也讓場上的環境變得不是那麼嚴苛了。

見狀,眾人迅速恢復了冷靜,避開了大部分技能,但是團隊血量依舊下降的很嚴重。

於是,夏馳宇立刻釋放了神樂舞,將團隊血量拉回到了一個健康狀態。雖然其他人可能不是很清楚,但是古欽言三人已經察覺到了夏馳宇的目的。

他的目標很明確,這一次眾人打得非常完美,所以哪怕要用掉領域技能,也必須讓這一次以完美的狀態進入第五階段,這一次就很有可能將茜拉擊倒在地!當然,他們三個也很清楚,第四階段才是真正困難的階段。

但是,在夏馳宇的領域技能加上一個大技能的幫助下,好歹是全員平安的度過了第三階段的a階段,進入了第三階段的混沌階段。

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