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蛇這類坦克職業或者血較多的玩家的人造體,而且也都是殘血狀態,能很快清理掉。

隨即,是boss強化的破碎之歌和劍刃亂舞。這兩個技能階段玩家需要頻繁走位,但是隻要保持移動,基本上就不會被命中了。而且混沌階段沒有神性腐蝕和魔性腐蝕,哪怕是被技能命中了,也能依靠治療技能將玩家的血量迅速加起來。

而他們第一階段採取的打法是迅速擊殺黑暗體,因為加強後的劍刃亂舞會在場上留下三十多個黑球四處飛舞,非常影響玩家走位,而且一個玩家撞到球會給全團造成傷害。

有著虛弱的增傷buff在,這一階段造成的傷害會很明顯,因此黑暗體的生命值下降很快,第一輪技能過後黑暗體的生命值就只剩下百分之二十幾了。

而這之後運氣也比較好,混沌體釋放了強化版的破碎之歌。這個技能比劍刃亂舞相對要好應付,有些個人能力較強的玩家能夠一邊走位一邊輸出,但是劍刃亂舞這個技能則是需要玩家更加專心的應付,等待確定了每個黑球的移動軌跡後才能繼續輸出。

所以,夏馳宇、古欽言和甦醒三人,配合娜佳以及另外幾個遠端職業一起,將黑暗體的生命值壓到了一個極低的階段,然後夏馳宇喝令全團停手。這是因為他們要等待混沌體釋放下一個技能,而如果混沌體釋放了劍刃亂舞,他們再擊殺黑暗體,就能打斷這個技能。

這就是這個boss的細節,越難的boss越是要把握住每一個細節,否則就沒法比其他人更快的將其擊殺。而混沌體下一個技能果然釋放了劍刃亂舞,眾人於是立刻將黑暗體擊殺,而劍刃亂舞的效果也突然消失。

於是,團隊有了大概十五秒的安全輸出時間,他們很快就利用這段時間將光明體也擊殺了,推進到了第二階段。這一階段開始,光明體會增加一個技能潮汐之怒,而黑暗體的技能則是劍刃衝擊,來更大範圍的對玩家造成傷害。

這一階段的威脅依舊是混沌爆炸,玩家要避免被boss的技能命中而導致身上刻下神性腐蝕或者魔性腐蝕。否則一次混沌爆炸加上任意技能的傷害,就足以導致減員。

而這個boss在攻略的過程中,絕對不允許出現任何一個人的減員,否則就可能導致傷害不夠,小怪清理得太慢,從而一而再再而三的減員,團滅。

光明體念出了幾個音符,實際上要分辨光明體的技能還是比較難的,黑暗體釋放技能有不同的臺詞,而光明體就只能依靠音符來判斷。

“是潮汐之怒,當心,全員躲避!”夏馳宇吩咐道,隨即兩道海浪從場地兩邊緩緩向對面移動開,這個技能倒是不難應付,玩家只要跑動一下就行了。

但這時候黑暗體突然喝道:“看我撕碎你們這些低賤的物種!”

隨即,黑暗體將手中長劍刺入地面下,兩道衝擊波以黑暗體為中心,迅速向兩邊擴散開。當時有幾個玩家一時猶豫了一下,因為如果躲避劍刃衝擊,就會被潮汐之怒波及,見狀夏馳宇立刻提醒道:“躲好潮汐之怒,劍刃衝擊這個技能無視就是了!”

幾個玩家被劍刃衝擊轟到,生命值驟然減少了百分之三十,加上之前的損傷,現在生命值立刻減少到了一半以下,但是這個階段只要不觸發混沌爆炸就沒問題。

玩家們停止了輸出,開始專心跑位躲避潮汐之怒,這個技能移動緩慢,只要在兩撥潮汐交匯之前跑到另一邊即可,這並不難。只要專心跑動就行。

畢竟這個階段玩家是沒有輸出壓力的,順利躲開技能避免混沌爆炸是關鍵,之後的混沌階段不再有混沌爆炸的威脅,才是玩家輸出的時候。

躲開這個技能之後,下一波到來的技能是第一階段就有的破碎之歌和劍刃亂舞,團隊順利的躲開,隨即boss進入了混沌階段,玩家需要應對

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