籠中夢提示您:看後求收藏(第308章:大逆轉,星界王座,籠中夢,官小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
擊同時也是一種防禦,因為分身會在慢半拍的情況下模仿他的動作,只要分身在古欽言就沒法任意連招,但是張海成卻為了爆發傷害把分身全部用在攻擊上。
所以,攻擊結束分身消失,張海成就失去了自保技能。加上張海成又是個穿皮甲的脆弱職業,這一套半血的連招才能順利達成。如果換成穿重甲的騎士或者輕甲的劍士,恐怕就無法做到一套連招半血了。不管怎麼說,這一場戰鬥還是非常精彩。
雖然大部分人都沒看明白,但是人總是站在弱者那一邊,所以當古欽言大幅落後時,其實有很多觀眾在為他暗自鼓勁,而當這一驚天逆轉達成,全場忍不住一陣驚歎。
“幹得漂亮呢,不愧是欽言。”雷斯笑著鼓了鼓掌說,夏馳宇則是哼了一聲道:“的確算是漂亮,不過我看他在下一場也支撐不了多久了。”
為了達成這一次逆轉,古欽言基本上把自己的大技能全部用光了,而且鬥氣、體力和生命值都所剩無幾,尤其是鬥氣值幾乎已經見底。沒有鬥氣,古欽言連瞬閃都用不出來。所以在對方第二人上場後,古欽言很快就被打下場,而對方的第二人還基本是滿血滿藍狀態。
“吃魚,第二場比賽,誰上?”雷斯轉頭向夏馳宇詢問著意見。
對方的第二人上的是格鬥家“廣德武”,技能相對主流,是以敏捷和連擊為主的格鬥家,同樣擅長於擂臺賽。從廣德武剛才和古欽言簡單的一回合對戰看來,對方的連擊非常穩重。
通常比賽服的格鬥家為了避免連招失誤,會從降低攻速、增加蓄力等方面來增加技能的傷害,從而減少一套連擊中的連擊次數,這樣也能減少硬直保護帶來的失誤。
說到底,硬直保護這個設定其實是對格鬥家的一種便向削弱,儘管格鬥家有著連擊加成,連擊次數越多,造成的硬直效果越高、傷害也越高的特殊設定,但仍舊很難把握硬直保護後那個逐漸削弱的時間,所以其實能出現在各大賽事前四強中的格鬥家遠比其他職業要少。選擇增加傷害來減少連擊次數避免失誤也是不得已的。
但是廣德武卻沒有這麼做,對方的連招讓夏馳宇都不免驚歎,儘管隨著傷害增加,硬直保護也在不斷增加導致能造成的硬直時間越來越短,但廣德武卻完全沒有任何失誤,每次攻擊都能完美的把握好硬直時間,直接一套連擊,穩穩的將百分之三十血的古欽言送下場了。
“還是我上場吧。”夏馳宇猶豫了一下說,這時候古欽言也傳送回了他們邊上的籠子裡。
如果對方是那種為了減少連擊次數而提升傷害的格鬥家,夏馳宇可能會讓雷斯上場,因為這種格鬥家通常會設計“強拳”技能,降低攻速來提升造成的硬直和傷害,這是格鬥家們普遍使用的一種套路,簡單粗暴,又可以節約下不少技能欄。
但是廣德武是那種速度流的格鬥家,比強拳流要敏捷的多,雷斯作為騎士難免會有些笨重,尤其是在比賽服的裝備屬性不足的情況下,碰到這種格鬥家會很苦手。
“小心點,那傢伙真的很厲害。”古欽言在旁一屁股坐了下來,嘆了口氣道,“從技巧和經驗上來說,恐怕不是張海成那傢伙能比的。我聽說那傢伙好像是他們隊的中流砥柱,隊長和隊長之間的戰鬥,如果輸了會很影響氣勢啊。”
“我知道,總之盡力而為吧。”夏馳宇嘆了口氣道,然後傳送到了場上。
不過,古欽言還是為他創造了機會,現在廣德武的生命值和魔法值差不多都是百分之九十左右的狀態,這麼一點優勢只要能繼續放大,就能保證勝利了。
要說不緊張那是不可能的,這裡可是四強賽,而夏馳宇又肩負著隊長的責任和自己職業電競玩家的未來。他深呼吸了一次平復下心情,然後開始等待比賽的倒數。一陣凜風吹過,帶起黃沙陣陣,隨即場上開
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。