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撞在後退的張海成身上,然後帶著他向後退去,一把撞在了古羅馬競技場的牆壁上,暗紅色鬥氣四散飛濺開。當這一技能結束後,張海成緩緩從競技場的牆壁滑落,生命值已經減少到零,身體開始化作綠色馬賽克散去。

“哼……”古欽言冷哼一聲,將雙劍收回刀鞘,微微鬆了口氣。

這一大逆轉讓現場的觀眾們都驚呆了,就連主持人都傻愣在當場:一套技能打掉對方百分之五十多的血量,這情況在正式服也許很正常,但是在比賽服可是相當少見的,畢竟比賽服的傷害要低很多,而且雙方玩家的水平也很高。

“那個……嘉妮,剛才發生了什麼?”主持人傻乎乎的問道,“為什麼……硬直保護沒有起效呢?一般來說,傷害達到百分之三十三的時候應該就不會有硬直了啊?”

“呃,這個嘛……”李嘉妮支吾了一下,但也說不出個所以然來。

夏馳宇暗自搖了搖頭,對於解說的水平有些無奈,畢竟解說只有漂亮的外表是沒用的,相應的職業能力也很重要,否則現在這情況就很尷尬了。不過其實場上的觀眾們大部分都不明白剛才到底發生了什麼,張海成為何會半血被一套技能帶走。

關於這點,只有部分參賽人員才知道發生了什麼。其實關鍵就在於古欽言的第一個技能“剎那芳華”,這其實是個賭招,這一招賭中了才讓古欽言直接將對方半血秒掉,而如果賭不中……夏馳宇估計,古欽言就會換別的戰術了。

剎那芳華是類似於皇家反擊的判定技能,有完美反擊判定,達成完美反擊時能夠躲過對方的攻擊同時造成雙倍傷害,再加上狂化的特效和村正的傷害增幅,因此這一擊直接打掉對方百分之二十多生命值並造成硬直,這時候張海成已經進入硬直保護了。

而接下來古欽言使用了翼風劍舞,斬擊階段就持續造成傷害,其實這時候張海成的硬直保護幾乎已經快到極限,但是由於古欽言的翼風劍舞攻擊極為頻繁,所以張海成仍舊被繼續打進硬直中。直到後續古欽言積累的劍氣斬一口氣全部擊出,傷害爆發開。

這所有劍氣的傷害,在古欽言劍侍技能的傷害加成效果以及古欽言本身被動技能“武器大師”,在使用相應系技能的對應武器時有傷害加成。這一大波傷害爆發開後就直接將張海成的生命值打掉了百分之十五以上。

玩家的硬直保護就是從百分之十五開始計算和遞減的,也就是說張海成在第一次硬直保護的極限狀態下又受到了百分之十五的傷害,從而跳過了第一輪的硬直極限,強制進入了第二輪硬直保護中。

所以,說白了,要打破硬直保護,要做的是先將玩家生命值打到一個百分之三十三的臨界值,這時候玩家仍舊處於“可以造成硬直、但硬直遞減極高”的時機,然後打掉第一輪保護硬直剩餘的生命值加上百分之十五的生命值即可。

比如第一套連招打掉了敵人百分之三十的生命值,然後再一次性造成百分之十八的傷害,就會強制跳過第一輪硬直保護,進入第二輪硬直了。這時候雖然出了硬直保護,但只是剛剛出保護,所以仍舊可以造成硬直。

古欽言就是依靠這點來跳過了第一輪硬直直接進入第二輪,這個打法雖然很厲害,但在實際戰鬥中是很難達成的。因為比賽服的技能傷害很低,一套連招的傷害也才百分之三十左右,僅靠一個技能打掉百分之二十左右的生命值是很難的。

而古欽言之所以能打出這麼高的傷害,其一是因為古欽言開啟了狂化,其二是因為他每個技能都使用了對應的武器,拔刀斬用的是太刀、突刺用的雙刃劍、而斬擊則是使用的斬鐵劍,加之劍侍的傷害加成,以及古欽言使用的全部都是高階技能……

第二個能達成這個條件的原因,則是對手的配合了。本來分身這個技能對於張海成是一種攻

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