籠中夢提示您:看後求收藏(第325章:崩盤,星界王座,籠中夢,官小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
個先攻,而騰達電競這邊是包**組合,打的就是個猥瑣,因此三人抱著一個柱子開始了卡視角。
“哎喲,煩死了,我最討厭的就是這種圍著柱子一個勁傻繞的比賽了,這有什麼好看的嘛!退票!”李菲菲氣呼呼的揮舞著小拳頭說,“都繞了幾場了,夠了沒有!”
有這種想法的不止李菲菲一個,不少觀眾也都在表示不滿,不過劍鬥奶就是這打法也沒辦法。直到被對方的三人從兩邊合圍,騰達電競這邊才不得不上。
和夏馳宇預料的稍有不同,對方開始選擇了大骨的一次跑位失誤、卡住己方兩名隊友視角的機會,先壓制大骨,三人合力發動了一波攻擊,希望能打掉他部分生命值。
不過,大骨的近戰纏鬥功夫著實了得,對方三個人一起攻擊他,居然都只是勉強壓制得住,大骨仗著自己的個人能力,躲閃騰挪,愣是沒讓自己血線崩潰。
而隨即,大o和麵筋就趕來援助了,在這兩人的輔助之下,大骨的生命值立刻開始恢復,而且也被拉到了安全區域內。飛鴻科技的反應也不慢,他們趕在對方面筋和大o開始一波控制之前,直接轉火了大o。
畢竟之前有擊殺大o的情況,所以他們多少對大o的弱點有所瞭解。
而且,主攻輔助的話,輔助自身沒多少機會引導法術,只靠格鬥家一人很難達成控制鏈,就算控制,也頂多只能把一個玩家控住十來秒。
這個時候,大骨完全放棄了幫助自己隊友保命,向對面的遊俠攻了上去!這個選擇當時就讓夏馳宇皺起了眉頭:“還真是敢做啊,對自己的實力真有信心呢……”
其實這個選擇,就是單純的把遊俠和劍士放在了1v1的局面上,比拼雙方實力了。
遊俠這個職業,其實是飛鴻科技這組合中的主要輸出者,雖然大o一個勁圍著柱子繞會時不時卡住他的事業,但是優秀的遊俠完全能仗著自己的速度優勢,和大o一起繞大圈,基本保持全程輸出,而遊俠的傷害就非常恐怖了。
大骨這麼一粘著對方遊俠,如果能順利黏住遊俠並打出傷害,那麼脆弱的遊俠是根本扛不住的,而且也會因此打不出傷害來;而大o和格鬥家那邊,大o自己是輔助,格鬥家也能輔助,只靠一個大盾騎士和一個格鬥家完全構不成威脅。
但如果大骨黏不住遊俠,遊俠不僅能夠風箏大骨,還能一直跟隨大o的步伐打出傷害,大o那邊無異於是2v3,那麼最後必死無疑。所以,可以說這場比賽的結果就全放在了飛鴻科技的遊俠和大骨兩人的個人實力比拼上,誰能贏,誰所在的隊伍就能晉級。
飛鴻科技的遊俠技術相當高超,他一邊利用後跳調整自己和大o之間的角度保持在同一視角方便輸出,同時對大骨進行風箏並拉開距離,一時之間大o的血線也非常危險,在格鬥家的幫忙下,也不得不一直交出自己的保命技能來抗住這一波攻擊。
但是,很快局面就發生了改變,不知怎的,本來完美的保持著技能迴圈,並一直風箏著大骨的遊俠突然技能迴圈不過來了,被大骨黏了上去。
而這之前,基本上大骨交一個瞬閃,遊俠就給一個減速然後自己加速跑開,對方如果再交第二個瞬閃,遊俠就後跳直接拉開距離,第三個瞬閃就靠撒網的定身效果繼續拉開距離,保持著這個完美的迴圈來應對大骨的追逐,但是不知為何這一下卻崩了。
一個技能崩了,就導致整個應對鏈出了問題,儘管遊俠儘可能的調整自己的技能,但是已經徹底陷入了大骨的節奏,生命值迅速下降起來。這逼得遊俠的大盾騎士隊友不得不趕去幫忙,然而這樣一來大o和麵筋這邊壓力驟降,立刻抓住機會將對方的格鬥家控住。
於是,接下來大盾騎士也被控制,麵筋一邊輔助控制,一邊抽空往對方遊俠那打兩掌,飛鴻科
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。