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“說實話,剛才真的以為死定了呢……”夏馳宇嘆了口氣說,不過儘管如此,這次衝擊boss的嘗試仍舊造成了很大的損失,有七八名玩家在之前的混亂中被夜之魘的順劈和掃尾擊中,不過夏馳宇及時穩住了仇恨,好歹是沒有人員死亡。

“真是非常抱歉……因為我的魯莽,差點把大家……”辰風有些失落的說。

“的確,其實大家能打到這一步了,說明戰術的確得到了很大的改善,其實只要再試一次兩次就肯定能過掉這個boss,所以根本沒必要冒著這麼大的風險拼成這個樣子。”雷斯在旁面色嚴肅的訓斥道。

“唉,我當時就是腦子一熱……實在是對不住大家了。”辰風苦笑著說,夏馳宇在旁笑道:“算了算了,好在沒人死亡,boss也過了,就不必自責了。”

“可是如果不是最後那一下您的同伴趕上了,恐怕您就……”辰風猶豫著說。

夏馳宇笑著揮了揮手說:“不要緊的,我們四個人身上有三生石,就算死了也能在新手村滿狀態復活,所以我們才敢這麼上啊。”

“是嗎?總之真是抱歉了,下次一定注意。”辰風嘆了口氣說。

不過,實際上辰風的選擇是很多國外指揮的方法。在那些為了爭奪世界首殺的公會里基本都是這麼靠人數堆過去的,因為這些大會的團員多,損失一兩個也不怕。如果某次boss打得比較好,那麼就算是要拿團員的命來換也要強行過掉這個boss。

當然,這個方法也有壞處,就是會導致裝備較好的玩家不斷損失,以至於副本全通後團裡也沒幾個人換上了新的裝備,如果不是為了爭奪首殺,一般不會這麼做。

pve和pvp不同,團隊本中的裝備多少還是比普通副本的裝備好那麼一點,一套下來屬性會比一般副本的屬性要高個十幾二十點,在pvp中戰鬥持續的時間通常很短,這麼一點屬性差距無法帶來太大改變,但是在pve中經常持續十分鐘左右,這些屬性就變得很關鍵了。再加上套裝屬性,對pve能力提升較為明顯,所以打本時裝備還是很重要的。

“總之,這下boss過了,這個成長性的戒指也到手了。”夏馳宇笑道,“也算是收穫滿滿。來看一下掉落吧。”

辰風點了點頭,點開了boss的拾取介面,掉落的裝備出現在列表上,眾人檢視了一下,頓時發出一陣感嘆:“喔!這boss掉落的裝備屬性可真好啊!增加元素掌握力!”“是啊,這個盾牌增加格擋傷害呢!”“太極品了,不愧是最後關底boss!”

裝備除了一些基礎屬性之外,通常還有一些額外屬性,比如元素掌握力,可以增加凝聚元素的速度,或者是盾牌格擋值,能夠增加普通盾防時防禦下來的傷害數值之類的,每件裝備只有一樣額外屬性,有時候並不是玩家需要的屬性。

但是這boss掉落的裝備屬性卻都很極品,完全可以一直用下去。

更不用說這boss擊殺之後,任務將會獎勵玩家一個成長性戒指了。看著這豐厚的獎勵,這個boss的難度也就不算什麼了。

而且,理所當然的,因為夏馳宇身上有神器的掉落圖紙,所以當夜之魘被擊殺後,列表裡出現了“魔之左手”的掉落物品。但和夏馳宇想象的有些不同的是,這個拳套並不是全團都可以拾取的物品,而是隻有他一個人獲得了!

從旁人的反應看來,似乎其他人看不到他從掉落列表中獲得了這把武器。夏馳宇猜測這藏寶圖可能是因為當時只有他一個人拾取到,所以其他人沒法獲得。雖然這個圈套對於夏馳宇來說一點用都沒有,但這無疑是最好的結果了,不會引起“不必要的麻煩”。

因為辰風的團隊裡也是有幾個格鬥家的,這個東西且不說會不會引發內部爭執了,如果他

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