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歸根結底,虛空幽龍也只能算得上是個“有意思”的boss,談不上難。夏馳宇分配好任務後,眾人稍微磨合了幾把,便毫無難度的將這個boss放倒了。接著,大部隊便開始向主宰者的露臺上轉移,準備開始夜之魘的開荒。
在路上,辰風就簡單和夏馳宇說明了一下他們這些天開荒遇到的情況以及對boss技能的分析。夏馳宇發現這個boss不僅技能繁多,而且傷害也都很高,光是聽描述,就能知道是個很難的boss。
這boss簡單說分為兩個階段,一階段在地面上一階段上天,整個戰鬥流程都是在這兩個階段內來回迴圈。而不管是在地面還是上天階段,這個boss都有著相當麻煩的技能和不低的傷害,就算有正確的策略,一個不小心仍舊可能滅團。
地面階段,boss有以下技能。
第一個是順劈,對龍頭方向的一片玩家造成傷害,這也就是說boss的正面永遠只能站一個人;第二個是掃尾,在boss尾部的錐形區域內造成一定火焰傷害,同時附帶擊倒效果,並會給玩家造成一個持續的掉血效果,傷害很低但可以疊加。
所以,簡而言之,boss的頭部和尾部的近戰範圍內都不能有人,近戰只能站在boss的兩側輸出,但遠端的法系職業並不受到影響。
第三個技能是灼燒,隨機對某個目標釋放,使該目標半徑十碼範圍內變成熔岩地獄,站在裡面會持續受到較高的火焰傷害,類似於虛空幽龍的黑水,威脅不大。
第四個技能,也就是地面階段最麻煩的一個技能,boss每隔三十秒左右會對全團釋放恐懼,在四秒內失去對角色的控制,同時被boss攻擊到也不會解除這個恐懼效果。
這個就是該boss地面階段最麻煩的技能了,必須要有一個光系法師或者騎士來對當前boss的攻擊目標釋放一個抵擋恐懼的技能。雖然說起來很簡單,但比較麻煩的是必須成功不能失敗,如果在boss恐懼之前沒有給上,那麼boss必然會持續對當前目標發動追擊,就算是大盾騎士,在無法防禦和移動的狀態被boss攻擊四秒,非死即殘。
然而就算是這樣,地面階段仍舊是這個boss較為簡單的階段,真正麻煩的階段在於上天階段。每當boss生命值減少百分之二十五,便會振翅上天。
這個階段玩家無法攻擊到boss,boss會擁有另外一整套技能。第一個是煙燻氣浪,對上天之前的攻擊目標釋放,造成每秒兩千左右的傷害,受到護甲影響。大盾騎士只受到約七百左右不痛不癢的傷害,但布甲等法系職業大概會受到一千五左右傷害。
第二個技能則是骨雨,對隨即目標及其附近六碼範圍的其他玩家造成很低的物理傷害,傷害基本上可以無視,但是會在中了骨雨的玩家周圍生成五隻精英骷髏,生命值較高,同時擁有較低的攻擊力。但五隻一起發動攻擊,對脆皮職業仍舊相當致命。
雖然上天階段看起來很簡單,幾個技能似乎都很好應對,但實際戰鬥中卻並非如此。首先煙燻氣浪這個技能導致玩家必須保持分散,避免非當前boss目標玩家也被命中。
而骨雨這個技能卻會在被點名的玩家附近召喚骷髏,這些骷髏五隻如果一起攻擊,一人一刀就能直接把一個法系打成殘血,所以解決方案是需要刷出骷髏後立刻控制住並迅速擊殺。但是,這也就是難點所在了。
當眾人為了躲避煙燻氣浪這個技能而不得不分散時,骨雨卻是隨機點名,也就是說可能點到站位較遠的玩家,那麼此時由於全團站位過於分散,可能大部分人的技能都沒辦法命中召喚出來的骷髏,但骷髏就會在人群中橫衝直撞,對布甲造成大量傷害。
由於五隻骷髏只需要一人一刀就能將一個法系打殘,所
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