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這個公會的確引起了夏馳宇的懷疑,該公會的成績確實太假了。夏馳宇可以肯定,沒有一個公會能在整場的情況下,在四天內開荒過三個boss。這種速度已經不是開荒了,很多公會伐木的速度都沒有這麼快。
所以,這個公會的開荒中有貓膩是很顯然的,但具體是什麼貓膩就無從得知了。
夏馳宇估摸著應該是某種代練,因為ao這款遊戲鮮有bug之類的存在,就算有bug遊戲公司也會很快檢測出然後修復,並且對惡意利用bug的玩家實施封號。
但是這個公會已經擊殺了三個boss了,如果是利用了遊戲漏洞,在他們擊殺第一個boss的時候遊戲公司就會檢測到,因為這是這個遊戲的運轉機制。在打完每個boss之後會將資料上傳到伺服器雲端並進行檢測,有問題的話早就發現了。
不可能等到他們打過了三個boss還沒檢測出問題,那麼這就說明對方肯定不是利用的遊戲漏洞,而是別的什麼手段。
在夏馳宇看來,最大的可能就是“代練”,利用別的玩家來登陸這個號主的號。而登陸這些號的代練,就是已經打過這些boss並已經能熟練伐木的玩家。
但這一猜測還有個疑點,那就是在其它公會都還卡在馬古特第二階段的情況下,這個公會是怎麼如此輕鬆的只花了一天半的時間就將其擊殺了。
夏馳宇想不明白這點,但這是唯一的可能了,他估摸著應該是之前有某個公會已經打到快過的階段,然後登陸了這個公會的賬號又嘗試了十幾次就過了。
至於代練上號,ao的賬號是跟玩家的腦電波繫結的,一般來說是不可能登陸其他人的賬號,除了兩種可能。第一種就是登陸賬號的人與該賬號主人有家人關係。
比如和號主的實名資訊上的資料有父母、妻子之類的關係,就可以登陸該賬號,但是會受到一些操作限制,這個必須是法律承認的關係,沒拿結婚證的女朋友都是沒法上號的。
另一種,就是盜號者用的登陸方法了。盜號者會用一種盜號專用的裝置,讓遊戲頭盔誤以為是號主在登陸,這個方法成本挺高。白鶴公司為了杜絕這種盜號方式,檢測系統都是隨時更新的,這表示盜號者也必須頻繁更新自己的盜號程式。
所以這導致這種盜號程式非常昂貴,只有專業的大型盜號團伙才支付得起這筆費用,一幫代打?夏馳宇很懷疑,他們買不買得起這種程式,就算買得起,目的又是什麼,就為了一個不是首殺的進度?這讓夏馳宇特別費解。
不過很快夏馳宇也就釋然了,畢竟這世上的有錢人多了去了,玩個網頁遊戲都有人花幾十萬,ao這種當今世上最為熱門的遊戲也就不奇怪了。
而按照夏馳宇的慣例,在出現第二家擊殺該boss的公會時,他必須釋出該boss的攻略,因此夏馳宇就來到論壇上,釋出了自己對於人面惡魔馬古特的攻略。
夏馳宇倒並不擔心這個攻略會導致大量公會迅速擊殺馬古特,因為夏馳宇的攻略精妙之處在於第四階段,也就是阿修羅暴龍的階段能省去其它玩家受到的傷害,大幅增加輸出效率。然而,前提是得有公會能打得到這個階段才行,現在大部分人還卡在第二階段。
要打過第二階段,其實關鍵還是在於風箏boss的三個人的水準。
至於風箏戰術,這點是毋庸置疑的,因為再厲害的團隊,再牛逼的坦克,也不可能扛得住第二階段的boss的傷害,而風箏戰術確定後,風箏的玩家就是最重要的了。
夏馳宇這邊,他是靠著他自己、古欽言以及娜佳三人的風箏技術,當然最主要還是他自己的風箏技術,完美的利用好了有限的場地,讓團隊毫無後顧之憂的輸出,儘快結束第二階段,自然就能大幅降低這個boss的難
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