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十號boss的順利擊殺,將夏馳宇他們的進度再次推上了新的高峰。他們擊殺了十號boss,其它公會還依舊卡在人面惡魔馬古特這個boss上,而且距離過boss還遠得很。這讓夏馳宇有了衝擊副本“first-down”的信心。

關鍵在於,蘇生的龍皇這個boss的難度排列,在官方給出的難度上是比之前夏馳宇他們打過的九號boss罪惡使徒要高,這才是夏馳宇有了信心的原因。

因為在夏馳宇看來,這個boss的難度其實遠不如罪惡使徒貝恩,所以說到底這個boss難度還是官方給出的片面之詞,真正的難度只有玩家自己知道。

因此,夏馳宇趁著這個熱度,準備繼續擊殺下一個boss,十一號boss“墮落的精靈議會”。這個boss是個非常有趣的boss,有些類似於墮落的獸魂,總共三個boss,但是boss機制卻完全不一樣。

實際上,精靈議會這個boss,三個boss本身沒什麼戰鬥力,而戰鬥也並不是要和這三個boss戰鬥,而是一個整場和召喚的小怪戰鬥的boss戰。

精靈議會的三個boss分別是凱布林、斯普瑞恩和翰格布林。

凱布林是精靈祭祀,斯普瑞恩是遊俠,而翰格布林則是法師。在boss戰開始之後這三個人處於無敵的狀態,躲在翰格布林的結界背後無法被攻擊到。而他們每個人會召喚出一批小怪來和玩家戰鬥,與此同時他們自己也會在結界後方釋放技能騷擾。

召喚出的小怪每一批都是同樣的,八個精靈戰士,其中四個是騎士,兩個是刺客,兩個是精靈法師,而三個法師分別是自然系和水系。

這八個小怪其實沒什麼,並不算難,也沒有什麼特別的技能。

四個騎士裡,大劍騎士、大盾騎士各兩個,大劍騎士會使用旋風斬和順劈斬,造成高額範圍傷害,大盾騎士會使用完美防禦和盾牌衝擊,完美防禦是利用減少生命值來強行達成完美防禦的技能,而盾牌衝擊則是會對玩家造成短暫的昏迷。

精靈刺客的兩個技能則是鎖喉和背刺,預設會使用影步瞬移到玩家背後直接釋放。兩個技能傷害差不多,但是背刺是瞬間造成高額傷害,而鎖喉則是持續傷害。

自然系和水系法師分別會使用一個攻擊技能和輔助技能,自然系會使用風切和復甦之風,水系法師會使用水壓衝擊和治癒之雨。風切是單體傷害,復甦之風是群體回血,而水系則剛好相反,水壓衝擊是群體傷害,治癒之雨則是單體回血。

而在擊殺小怪的途中,三個boss每個都會使用兩種技能來騷擾。

凱布林會對小怪釋放月之祝福,在二十秒內大幅增加小怪的攻擊和防禦;同時凱布林會對玩家釋放月之詛咒,玩家在被小怪攻擊時會受到額外魔法傷害。

斯普瑞恩則是會對玩家釋放瞄準射擊,造成高額的單體傷害,可被其他玩家擋住,但是對坦克職業都能造成高達百分之二十的傷害,換做法師職業則是直接能造成百分之三十左右的傷害。另外斯普瑞恩還會釋放荊棘箭雨,造成範圍傷害以及範圍減速。

最後是法師翰格布林,他會對玩家釋放沉默,讓五個玩家在五秒內無法釋放任何技能,只能使用普通攻擊或者格擋一類的基礎動作;此外還會每隔二十秒對單個玩家釋放法力抽取,抽取任意玩家百分之二十的法力值或者鬥氣值,並造成等額的傷害。

但是,在擊殺小怪後,小怪身上會釋放出爆破魔力,大盾騎士的爆破魔力會擊破翰格布林的結界,使玩家可以對boss造成傷害,大劍騎士的爆破魔力會對任意boss造成百分之十的固定傷害。

精靈刺客釋放出的爆破魔力會提升玩家百分之二十的攻擊力,水系精靈法師釋放出的爆破魔力

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