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會在十秒內回覆玩家百分之五十的法力值、鬥氣值以及體力值,而自然系精靈法師釋放出的爆破魔力則是會讓玩家附加百分之二十的攻擊吸血效果。

所以,打這個boss,如何帶動小怪站位才是關鍵。小怪的擊殺順序也很重要,首先必須擊殺的自然是大盾騎士,因為要用大盾騎士的魔力爆破來破盾。

其它小怪的擊殺順序則沒有固定要求,視團隊情況改變。

可以選擇在團隊血量較低的時候擊殺一名精靈刺客來用buff回血,然後在團隊藍量較低的時候擊殺一名水系法師來回藍,諸如此類。

但是這boss放在這個階段,顯然也不是那麼簡單的。

首先小怪是固定時間重新整理,也就是說在一定時間內沒有擊殺掉小怪,下一批小怪就會重新整理。而不論是哪種小怪,積累的數量較多時都會給團隊帶來很大麻煩。

而最麻煩的其實還是來自於三個boss的騷擾,這三個boss的技能讓這場戰鬥變得沒有定數,必須根據當時的情況來選擇是否強行爆發擊殺掉小怪。再加上精靈騎士的爆破魔力只會讓boss的結界消失二十秒,如何利用好這二十秒是關鍵。

至於三個boss,優先擊殺的目標應該是翰格布林,這傢伙會釋放結界讓三個boss進入無法被攻擊的狀態。

另外,大劍精靈騎士的爆破魔力會對boss造成固定的百分之十的傷害,似乎讓這場boss戰變得很簡單,但實際上則不然。

三個boss的血量雖然不是共享的,但是其中一個boss死亡後會讓另外兩個boss進入狂暴狀態,技能效果大幅增強,讓他們變得極難擊殺。

翰格布林被擊殺後,斯普瑞恩會進入一種瘋狂射擊模式,射擊頻率大幅增加,而且會頻繁使用後跳進行位移,導致玩家很難攻擊到他。

而凱布林則是會持續釋放月之祝福與月之詛咒,讓玩家持續處於被詛咒的狀態,但小怪卻是持續處於被囑咐的狀態。這兩種狂暴都會讓戰鬥變得異常艱難。

所以,嘗試了好幾次,夏馳宇終於確定了,這三個boss必須同時死。而這也是整場boss戰的難點所在。因為大劍精靈騎士的爆破魔力是單體傷害,不能傷害到所有boss,而百分之十的血量對玩家來說就不是那麼容易打到的,所以很難維持血量平衡。

不過,經過幾天的嘗試後,夏馳宇還是帶領團隊克服了這個難題。

解決的方法,是控制小怪血量,讓小怪儘可能全部同時死亡,這樣吸血、加攻和回藍等效果會同時觸發,大幅增加玩家的輸出能力。

先將一個boss的血量壓到百分之二十左右,然後下次再將另一個boss的血量打到百分之二十,直到三個boss的血量都來到百分之二十,再用範圍技能,儘可能一次性的將三個boss擊殺掉。這三個boss血量不算多,大概兩個回合就能打到百分之二十了。

也就是說,三個boss,六個回合就能將他們的血量全部壓到百分之三十,然後再過兩個回合,就能將他們三個boss全部擊殺。理論上要打八批小怪。

由於有小怪的爆破魔力的存在,輔助法師的需求就不是那麼高了。

可以讓輔助法師參與到輸出中,只在平時負責維持團隊血量即可。而這場戰鬥對於坦克來說同樣有些壓力,小怪在得到月之祝福的時候攻擊力非常可怕,而玩家在受到月之詛咒時還會受到額外傷害,所以每次月之祝福或者月之詛咒都會給坦克職業帶來極大壓力。

好在,小怪是可以吃控制技能的,雖然也會受到遞減的小怪,但是團隊有二十五個人,只要在小怪得到月之祝福時用硬控制暫時控住小怪緩住攻擊壓力即可平安度過。

所以,最後的總結就是,

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