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直釋放,所以只需要幾個連鎖閃電,就能將裡世界的黑暗靈魂全部攻擊個遍,避免出現漏掉的。
而最有用的大概就是某個論壇玩家提出的應對黑洞的方案了。
這個技能會在裡世界生成虛空漩渦,在表世界生成星雲漩渦,夏馳宇的方案是擊殺兩個然後直接消除兩個,再補充內場的人員,避免在這個技能上消耗太多時間。
但是玩家們提出的方案卻更加好用,那就是利用場內外人員調換來強制抹除一個星雲漩渦和虛空漩渦。因為被這兩個技能點名的玩家,只要進行內外場交換,那麼該漩渦就會直接消失,能夠省去一次擊殺,比夏馳宇的那個方法更加……實惠。
不過,夏馳宇對於裡世界和表世界的人員調整方面的細節還是很有用的。
因此,有人專門整理了一下夏馳宇的攻略,並將下面玩家提出的更好的攻略結合起來,重新發布成了一個新的攻略,當然署名還是夏馳宇,並且加入了那幾個玩家的id。
攻略的事解決之後,夏馳宇也不免長嘆了口氣,稍稍有點擔憂起來:“這幫人,已經打到五號boss了啊。”
夏馳宇剛開始帶領他們的公會,在boss上領先了五個,但是現在,他們只領先三個了。這也主要是因為boss難度的問題。
一號督軍戈德里克和二號移動要塞布魯雷頓都屬於入門級,讓玩家體驗一下這個副本的大致難度,剛打的時候覺得很難,但是和後面的boss比就發現真是小兒科。
而三號惡魔甲殼辛迪加其實非常高,是要高於四號暴怒的阿格農的,而四號boss難度又高於五號星界守護者艾夫斯,五號boss難度和六號人面惡魔馬古特差不多。
至於七號boss典獄官斯坦維克,說難也難說簡單也簡單,裝備不夠怎麼也打不過,裝備夠了打起來難度並不高,三四天就能攻略下來。
能過五號boss的公會,六號boss基本上必定能過,而能擊殺前六號boss的公會,稍微伐木一兩週,遲早能將七號斯坦維克擊殺,算起來也就是半個月的事。
不過八號boss“被汙染的獸魂”會是個坎兒。如果沒有四個像夏馳宇他們這樣的坦克,或者想不到用別的職業當坦克來應對這個boss,恐怕會在這個boss上卡好久好久。
所以,算起來夏馳宇他們的進度應該還是領先了三個進度左右的樣子。
當天晚上,夏馳宇和眾人在團隊門口集合,準備開始今天的開荒。
“好了,大家也知道,五號boss已經有第二家公會將其擊殺了。”夏馳宇笑道,“也就是說,我們目前只領先世界第二的公會三個boss,希望大家能注意到這一點。”
眾人竊竊私語了一陣,夏馳宇繼續道:“我們最開始可是領先五個boss的,但現在只領先三個了,所以要加快進度。另外,明天我們隊伍2v2的比賽就即將開始,我們雖然不需要上場,但還是還關注一下,所以我希望今天晚上能將九號boss擊殺掉。”
夏馳宇彷彿能聽到現場團隊成員嚥了口唾沫的聲音,見狀夏馳宇苦笑道:“都已經打到這個地步了,我們距離擊殺boss僅一步之遙,所以今天晚上擊殺應該沒問題吧?”
“啊!那是自然!”辰風立刻給團隊成員鼓起了勁,“我們昨天都打到百分之十了,今天肯定能過的!”
“不過也別太有壓力,反正完整的攻略都已經告訴你們了,就算這周過不了,我們四個去參加比賽了,你們也可以按照現有的攻略繼續開荒下去,不會有問題的。”夏馳宇笑道,拍了拍手,“好了,上buff準備開吧。”
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