籠中夢提示您:看後求收藏(第638章:原罪凝聚體,星界王座,籠中夢,官小說),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

“哇,好難的感覺。”張志偉皺眉道,“四種原罪屬性,也就是說能對boss造成傷害的條件簡直苛刻到無以復加啊。”

“也不是這樣,我們來算算。”夏馳宇開始瞭解說。

首先七種屬性,除了之前的色域和暴食之外,還有另外五種,分別對應不同的技能和不同的攻擊方式。

貪婪,對全團玩家釋放“汲取”技能,吸收全團百分之十的屬性值,也就是玩家降低屬性然後boss提升屬性。該屬性只會受到遠端攻擊的傷害。

憤怒,釋放狂暴技能,boss造成傷害提升百分之十,攻擊速度提升百分之十,該狀態下,boss只會受到近戰攻擊的傷害。

懶惰,擁有減速光環,全團玩家施法速度、移動速度、攻擊速度以及元素凝聚速度全部降低百分之十。該屬性下只會在減速狀態受到玩家傷害。

傲慢,該屬性狀態下boss會對指定玩家進行“壓制”,造成每秒百分之十的傷害,持續五秒。不過釋放該技能時boss不會攻擊其它玩家也不會有其它動作。

而該屬性下boss只會受到來自於背後的傷害。

最後一種,嫉妒,會釋放“連鎖”技能,將自己與當前仇恨列表中的第二仇恨牧寶連線起來,持續十秒時間,持續時間內該boss受到的傷害的百分之十會分擔給該玩家,該玩家受到的治療效果會以十倍效果作用到boss身上。該狀態只會受到正面而來的傷害。

“你們看,這七種屬性,大部分都是互相牴觸的。”夏馳宇解釋道,“正面和背面肯定不會同時出現,因為這兩種效果很顯然是衝突的,而物理和魔法不會同時出現,近戰和遠端不會同時出現。”

說到這,娜佳已經明白了:“哦,我懂了,也就是說第三階段,懶惰屬性是必然出現的,然後會隨機搭配另外三種屬性,對嗎?”

“沒錯,第三階段boss身上會出現四種屬性。”夏馳宇咧嘴笑了,“而這些屬性又不會讓boss進入無敵的狀態,也就是說這第三階段,其實只有四種組合,懶惰是必然出現的,另外三種會互相混搭。也就是說能夠對他造成傷害的方式就那麼幾種。”

“對啊!”辰風一拍巴掌,眉頭緊鎖:“有幾種來著?我討厭做排列組合……”

“你不需要管有幾種組合,總之能對boss造成傷害的方式,第一需要造成減速效果是肯定的,另外也就是輸出位置了,要麼在boss面前要麼在boss背後,然後就是近戰或者遠端的物理攻擊,或是近戰與遠端的魔法攻擊,這樣一想,就簡單很多了吧?”

“嗯,好像還真是……”張志偉託著下巴沉吟起來,接著欣喜的說:“那這boss不是就快過了嗎?!這麼簡單?”

“不,你搞錯方向了。”夏馳宇笑了笑道,“這個boss的難點不在於怎麼對他造成傷害,而在於他的技能組合,怎麼應對這些技能才是最麻煩的。”

當玩家把注意力都放在了怎麼對boss造成傷害的時候,卻忽略了這點。

boss同時獲得多個屬性的同時,不僅更難對它造成傷害,boss也會擁有多個技能,而這些技能同時釋放的話,會對團隊造成很大麻煩,而這一點,加上boss如此苛刻的傷害條件,加起來才是這個boss最大的難點所在。

而且,雖然前面兩個階段會很簡單,但從boss同時擁有三個屬性時,難度就會驟然增加了。而且,說實話三個屬性同時在,和四個屬性同時在的難度還不知道那個更高,因為三個屬性時沒有“懶惰屬性”的必然出現,導致可能出現的變數反而更多了。

夏馳宇沉吟了一會兒,繼續道:“那麼今天先到這吧,等那三個蠢貨休息一天,明天我們四個都養足精神了

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

遊戲小說相關閱讀More+

我搶了滅霸的無限手套

寶月流光