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凝聚體。夏馳宇他們曾經在地底巖城伊澤斯下面碰到的那個怪物。

然而夏馳宇不知道的是,其實原罪凝聚體也曾經在另外三個種族的聯盟任務中出現過,按照時間順序,第一個應該是出現在矮人族的深淵之坑裡。也就是說,夏馳宇他們的任務應該是一個觸發條件,觸發之後,原罪凝聚體就會出現在另外幾個種族的聯盟任務中。

當他們清理了路上碰到的各種組合的小怪後,終於來到了九號boss面前。

就和夏馳宇預料的一樣,他們面對的九號boss就是原罪凝聚體,不過並不完全,準確說是原罪凝聚體的一部分,九號boss的名字叫“罪惡使徒阿貝恩”。

這個生物有原罪凝聚體的外觀,一坨黑漆漆的霧氣構成的人型生物,但其實並沒有具體的形態。夏馳宇回到星界圖書館檢視了一下這傢伙的資料,發現茜拉以原罪凝聚體為材料展開了研究,將其分為了兩個部分,分別是九號和十號boss。

當然,說是九號和十號其實也不準確,因為接下來要打哪個boss其實玩家可以自選,九號到十二號boss都是完全相同的選擇順序,玩家可以選擇其中任意一個開荒,但是隻有將這四個boss全部擊殺,通往茜拉所在的最終的天之階梯大門才會開啟。

九號boss罪惡使徒阿貝恩,便是原罪凝聚體的一部分,聚集了人的七種原罪。

基本上可以看做是前面七種小怪的強化版,有些像暴怒的阿格農這個boss,由於boss體系太過複雜,所以前面的小怪就是擊殺boss的練習,讓玩家熟悉一下擊殺方式。

而原罪凝聚體的另一個分身,十號boss痛苦使徒厄加特。

雖然這四個boss可以以任意順序進行挑戰,不過這不代表這幾個boss的難度都是一樣的。根據白鶴公司給出的boss難度評價,罪惡使徒阿貝恩是這四個裡面最簡單的一個,所以他們選擇了這個boss進行開荒。

難度上,其次是十一號boss,排第三的是十二號boss,反而是九號boss,也就是痛苦使徒厄加特,是這四個boss裡難度最高的一個。

“好了,我們先打一下,看看boss技能吧。”夏馳宇笑道,“反正今天古欽言那三個傢伙也不在,咱們隨便打打,能打到什麼階段算什麼階段,只要看明白boss的技能和作戰模式就好了。明天,咱們再正式開荒這個boss,爭取下週將其擊殺。”

而其實這個boss很容易弄明白,因為它的模式就和之前的四號boss暴怒的阿格農一樣,雖然複雜,但是有前面的小怪代為練習,所以打幾次就明白了其中的原理。

不過,明白是明白,打起來又是另一回事了。這個boss還是很難的,就像之前那些小怪一樣,罪惡使徒阿貝恩有其中原罪的特殊效果,效果一模一樣,沒有被強化過。

然而,這個boss的屬性是隨機改變的,而且分為階段性。boss頭頂有一個進度條,用來標示boss該屬性的階段時間以及原罪屬性。

每隔一段時間,該boss的屬性就會切換一次,而玩家就要改變自己的打法和應對方案。另外,這只是最簡單的第一階段,boss的生命值每減少百分之二十五,boss就會進入下一個階段,身上同時奏效的原罪特效增加一種,也就是同時有多種特效。

但是,這期間並不會出現讓boss完全免受傷害的兩種特效組合。

比如,boss永遠不會出現暴食和色域的組合,因為這兩種組合出現時,boss會對物理和魔法攻擊全部免疫。也就是說,玩家總有辦法對其造成傷害,只是難度更高而已。

按照這個階段性來推測,這個boss最多身上會同時擁有四種原罪屬性

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