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段時,會嚴重阻撓玩家躲技能,危險度繼續提升。

傲慢,該屬性狀態下boss會對指定玩家進行“壓制”,造成每秒百分之十的傷害,這個也比較容易,只需要所有輔助法師一起治療該玩家,即可維持該玩家血量。這大概是最好的一個技能了,因為壓制時boss不會有其它動作,等於絕對安全的五秒輸出時間。

嫉妒的“連鎖”技能,將自己與當前仇恨列表中的第二仇恨目標連線起來,持續十秒時間,持續時間內該boss受到的傷害的百分之十會分擔給該玩家,該玩家受到的治療效果會以十倍效果作用到boss身上。這個技能,就稍微有些複雜了。

在第一和第二階段時,夏馳宇的建議是放任不管,既不要打boss也不要給坦克職業加血,但是在第三和第四階段就不行了。十秒的空白期不打boss,但boss卻是會釋放其它技能的,這會給團隊帶來巨大的麻煩,所以需要另一種應對方案。

夏馳宇的應對方案時,在全體玩家攻擊boss的情況下,由全體輔助法師對連線的副坦克進行治療,來維持坦克的血量。一旦坦克血量進入危險階段就停止輸出。

已經打到九號boss了,收放自如這點還是做得到的,否則星界守護者艾夫斯這個boss就足夠把他們卡住好久。

“哇,聽起來好複雜啊。”李菲菲皺起眉頭心虛的咕噥道。

“就是啊,總覺得,就不能來點簡單點的boss嗎?”柳憶雨立刻附和。

“簡單的boss就不會出現在這裡了。”張梓諾嘆了口氣道,“總之,按照吃魚說的去做吧,每種技能不是都分配好應對方案了嗎?”

“是倒是……”辰風眉頭緊鎖,“可是組合太多了吧?具體……”

夏馳宇笑道:“沒事,慢慢練習就是,這周只是熟悉boss的技能組合,我們的目標是在下週把這個boss擊殺掉,大家壓力不要太大。”

隨即,眾人開始了嘗試這次擊殺。

boss依舊位於和之前一樣的高塔中,場地為半徑一百碼的圓形場地。不過這個boss對於場地的利用不是很高,用來走位已經足夠了。

罪惡使徒貝恩,就是黑漆漆的一坨人型生物,身上散發著淡淡的黑煙。

眾人上好buff,雷斯上去開boss,隨即玩家們迅速站好位置開始了輸出。

第一階段很簡單,boss只會出現一個屬性,用來給古欽言三人熟悉技能再好不過。第一階段的百分之二十五很快過去了,隨後進入第二階段。

這一階段,boss的掉血速度就明顯下降了很多,而兩個技能之間的組合也給玩家稍微增加了一點麻煩,不過在夏馳宇的指揮下boss的血量依舊持續減少中。

而玩家雖然偶爾會中幾個技能,但這一階段兩個技能的組合,除了特定的暴食加上貪婪的汲取這之類的組合之外,其它的技能隨意組合麻煩並不大。

“甦醒那傢伙中魅惑了,控制住他不要管,等boss轉換到下個階段。”夏馳宇囑咐道。

說這話時夏馳宇必須剋制住讓自己不要擊殺甦醒。boss每二十秒切換一次形態,所以魅惑就代表一個玩家在二十秒內失去了戰鬥力。而第四階段每隔一次轉換就必然會出現一次魅惑,這代表第四階段會有一個玩家在一半的時間內都沒有輸出。

雖然稍微有點麻煩,但是第二階段還是安全度過了,boss生命值下降到百分之五十,這時候,boss頭頂下方的進度條下方的屬性標識從兩個增加到了三個。

“好了,最麻煩的階段來了,都小心點,打起精神!”夏馳宇喝道。

從現在開始,boss的難度和之前兩個階段相比,就完全是一個天上一個地下了。

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