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都無所謂,這個任務也是讓玩家練習反應時間,但並不是任務要求。
夏馳宇已經熟悉了戰鬥系統,所以就懶得躲閃了,直接揮舞法杖擊在哥布林胸口將其逼退,然後揮劍斬向它的脖子,這一擊直接將哥布林給秒殺了。
攻擊怪物的部位不同,傷害加成也是不同的,如果只打手和腳傷害最低,但是攻擊腿部時有減速和摔倒判定,攻擊眼睛有致盲判定,心臟和脖子這類則是致命判定。
致命判定基本能夠直接打掉怪物百分之八、九十的生命值,但高等級怪物或是面板很厚或是行動敏捷,而且對致命點保護得很好,很難命中。這時候就要依靠“弱點攻擊”了,能夠直接提升兩到四倍傷害並造成硬直。
每種怪都有弱點攻擊,但弱點在哪,如何讓怪物暴露弱點就需要玩家自己嘗試或者從ao的故事介紹中去尋找了。越高等級的怪越難找到弱點,而且甚至可能出現找到弱點會導致怪物狂暴的情況,所以很多人寧願選擇老老實實硬打。
“嘖……菜鳥。”一旁的幾個玩家見夏馳宇一個法師硬扛著怪物的傷害上去劈砍,頓時有些不屑的譏諷道,滿臉的優越感。夏馳宇也不介意,繼續打著自己的怪。
普通攻擊其實對於新手來說比較難以把握,因為套路比較多,又需要配合反應時間一起用,所以一般新手玩家都需要打個十幾二十只怪才能掌握。
但夏馳宇是老玩家,很快便熟悉了,於是繼續下一個任務。新手村的怪對於夏馳宇來說都太簡單,攻擊前奏特別明顯,所以不需要反應時間也能輕鬆躲避。
這麼清小怪加新手任務,夏馳宇一路升到五級,開啟了自定義技能一欄。
“真是懷念吶,當年的技能……雖然現在看來可能中二了點。”夏馳宇開啟了技能欄,到了五級系統又附贈了一個聖光照耀,是一個緩慢回血的技能。夏馳宇檢視了一下技能欄,果然發現技能欄右上角有一個“匯入歷史技能”的選項,於是點下了匯入。
當前的技能欄立刻全滿了,按照他上次在遊戲裡的技能排序,並且後方尚未解鎖的技能欄也全都排滿了,只是現在還是暗的無法使用。現在他的屬性加點是體質5,敏捷8,靈力10,力量5,精神12,技巧15。這屬性已經讓他的傷害和魔法值都提升了不少。
前期靈力和力量/精神是比較有用的屬性,提升很明顯,而敏捷和技巧需要後期才能體現出效果,所以菜鳥玩家可以先加這幾個屬性方便練級,等後期再單獨補其它屬性。
至於生命值只受到裝備和等級影響,無裝備時每個人的生命值都是固定的,這也是為了平衡。當然由於裝備加成以及護甲不同,法師自然不如騎士能扛。
五級時該熟悉的戰鬥系統都熟悉了,新手任務也全部清完,夏馳宇可以離開新手村了。但是,當他從新手村村口離開時,卻發現了有四個十級的玩家堵在村口。
每一個新手玩家路過,他們就上前攔截,然後說上幾句,便放人離開。從那些離開的新手們的表情看,夏馳宇就知道這幫人可不是在新手村收人,而是在勒索。
這種人也是存在的,他們趁著新手村沒有高階玩家收人的時候堵在門口,將新玩家身上的錢財洗劫一空。雖然新人玩家身上的錢財不多,但好處是隻要十來級就能幹,不需要投入什麼成本。會做出這種行徑的,通常都是些非法的工作室。
這些工作室建立大量這樣的非實名小號,在各個新手村洗劫新玩家,然後轉移到實名使用者手上,再拿去換成華夏幣。雖然也有人因此而被抓,但大部分時候都平安無事,因為這些新手玩家被搶劫的錢太少,根本不足以立案,所以通常封幾個號就完事了。
“喲,又一個新人小弟弟。”夏馳宇靠近後,那個名叫“狂霸天下”的玩家立刻攔了上來,笑
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