第171章 使用者體驗
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幾個平日裡不苟言笑的教授們,此刻都成了老頑童。
有的人選了草原的背景,一眾教授們,立馬出現在了一望無際的遼闊草原上,畫面清新了很多。
另一個教授切換到了大海的背景,一眾西裝皮鞋的教授們頓時踩在了沙灘上,像是一群前來度假的大叔,畫面滑稽又有趣。
魏默最絕,他直接選了一個宇宙的背景。
幾個教授,直接當場完成了登月的使命。
評委們玩的不亦樂乎,哈哈大笑,像是迷戀遊戲機的孩童一樣,搶奪著平板的操控權力。
舒雅適時地切入了一句:“像這種趣味性的用途,其實是衍生出來的玩法。如果我們的學生需要一張純色的照片,就可以找到一面白牆,來自行操作,方便快捷。”
“另外,我們還加入了一些簡單的文字摳像、文件處理的功能,在辦公中,紙飛機App同樣能幫助每一個打工人體會到事半功倍的感覺。”
伴隨著舒雅的講述,顧哲對應著調整出相應的功能。
整個App的使用一目瞭然,操作也非常簡單。
就連平時對電子產品接觸不多的一些老教授,也能用的明白。
旁聽的企業家們,也有不少心動了,當場就開始透過林諾兒另一個舍友給到的連結下載應用。
整個展示過程互動性極強,幾乎所有人都有一種以自己為中心的親身體驗感。
這就是後世App強調的“使用者體驗感”。
負責團隊協作分的評委也是頻頻點頭,表情相當滿意。
顧哲這個團隊,各司其職,每個人都做到了自己應該做的事情,沒有任何一個人在摸魚,每個人都很信任自己的隊友。
應該說,這是團隊協作的典範了!
接下來,就是圍繞專案展開的提問環節。
首先是幾個圍繞介面設計和使用者使用的問題,林諾兒和她的舍友們對答如流,還提出了一些她們自己不一樣的見解。
尤其是舒雅,對現在國際上最流行的設計風格瞭如指掌,讓評委都嘖嘖稱奇。
在對舒雅的提問結束之後,話題,又一次落到了顧哲的頭上。
魏默笑容滿面地看著顧哲,說道:“顧同學,我想知道,你這個一鍵摳圖的演算法,是由你們自己創新的,還是參考了一些別人的成功案例呢?”
顧哲幾乎沒有任何思考,脫口而出:“這是一個建立在機器學習和演算法迭代上的小程式,為了完成這個演算法,我輸入了七千多個案例,讓演算法本身進行迭代學習,現在已經能完成一些簡單影象和人物的摳像工作了。”
其實這個所謂的一鍵摳像,並沒有大家想象中那麼難。
就拿最為常見和經典的圖片編輯工具pS來說,想摳出純色背景的圖片,其實也只需要一個非常簡單的套索工具就可以做到。
本質上,完成摳像的底層邏輯都是一樣的。
顧哲只是把這個功能重新完善了一番,讓更多沒有平面設計基礎的人,也可以完成使用。
魏默看向顧哲的眼神中充滿了欣賞。
“顧哲同學,我可以武斷地斷言,你的這串程式碼,甚至比你們的專案本身,更加具有著劃時代的意義!機器學習,在未來,必定會成為各個行業不可或缺的一部分!”
魏默顯得有些激動。
正所謂曲高和寡,再正確、再先進的理論,如果束之高閣,僅僅侷限於他們幾個學者之間傳播交流,那說白了,其實就是一種自嗨。
但是現在,魏默看到了本科的大學生,未來科技的希望,居然將這本來有些虛無縹緲的理論真的實現了出來,他又如何能不激動呢!
看著魏默恨不得當場拉著顧哲聊上三天
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